Melodie del corno da caccia
Le 47 melodie del corno da caccia in base alle note, con l'effetto, cosa aggiunge suonarle di nuovo, e lo stesso con l'abilità Maestro. I 20 gruppi di note mostrano quale corno suona quali melodie.
Corno da caccia: novità rispetto a Freedom 2
Iniziare a suonare ora dà la super armatura. È stata aggiunta la nuova melodia Alta frequenza. L'effetto Attacco + e l'attacco rotante sono più deboli.
Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 164.
Corno da caccia
Auto-potenziamento: la prima esecuzione aumenta la velocità di movimento, ripeterla fa rimbalzare meno gli attacchi.
Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 730.
Melodie
| Note | Melodia | Effetto | Suonata di nuovo | Con Maestro | Maestro, di nuovo |
|---|---|---|---|---|---|
| Bianco, Bianco | Velocità movimento aum. | Movimento più rapido con arma estratta per 3 min *2 | Dura 1 min 30 s in più + effetto «ESP» | Movimento più rapido con arma estratta per 4 min *2 | Dura 2 min in più + effetto «ESP» |
| Viola, Viola | Velocità movimento aum. | Movimento più rapido con arma estratta per 3 min *2 | Dura 1 min 30 s in più + effetto «ESP» | Movimento più rapido con arma estratta per 4 min *2 | Dura 2 min in più + effetto «ESP» |
| Bianco, Rosso | Attacco aum. [bas] | Attacco +10% per 2 min | Dura 1 min 30 s in più, attacco +15% | Attacco +10% per 2 min 30 s | Dura 2 min in più, attacco +15% |
| Viola, Rosso, Rosso | Attacco aum. [al] | Attacco +15% per 1 min 30 s | Dura 1 min in più, attacco +20% | Attacco +15% per 2 min | Dura 1 min 30 s in più, attacco +20% |
| Rosso, Giallo | Difesa aum. [bas] | Difesa +15% per 2 min | Dura 1 min 30 s in più, difesa +20% | Difesa +15% per 2 min 30 s | Dura 2 min in più, difesa +20% |
| Rosso, Verde, Rosso | Difesa aum. [al] | Difesa +20% per 1 min 30 s | Dura 1 min in più, difesa +30% | Difesa +20% per 2 min | Dura 1 min 30 s in più, difesa +30% |
| Rosso, Azzurro, Azzurro, Viola | Difesa aum. [al] | Difesa +20% per 1 min 30 s | Dura 1 min in più, difesa +30% | Difesa +20% per 2 min | Dura 1 min 30 s in più, difesa +30% |
| Rosso, Blu, Bianco | Aum. Salute [bas] | Salute massima +20 per 3 min | Dura 2 min in più | Salute massima +20 per 4 min | Dura 3 min in più |
| Rosso, Rosso, Azzurro | Aum. Salute [med] | Salute massima +30 per 3 min | Dura 2 min in più | Salute massima +30 per 4 min | Dura 3 min in più |
| Rosso, Blu, Rosso, Viola | Aum. Salute [al] | Salute massima +50 per 3 min | Dura 2 min in più | Salute massima +50 per 4 min | Dura 3 min in più |
| Blu, Blu, Rosso | Riduzione Vento | Immune alla pressione del vento lieve per 3 min | Immune alla pressione del vento lieve, forte e del drago per 2 min | Immune alla pressione del vento lieve per 4 min | Immune alla pressione del vento lieve e forte per 3 min |
| Blu, Blu, Verde | Azzeramento Vento | Immune alla pressione del vento lieve e forte per 3 min | Immune alla pressione del vento lieve, forte e del drago per 2 min | Immune alla pressione del vento lieve e forte per 4 min | Immune alla pressione del vento lieve, forte e del drago per 3 min |
| Blu, Azzurro, Blu | Azzeramento Vento | Immune alla pressione del vento lieve e forte per 3 min | Immune alla pressione del vento lieve, forte e del drago per 2 min | Immune alla pressione del vento lieve e forte per 4 min | Immune alla pressione del vento lieve, forte e del drago per 3 min |
| Blu, Blu, Giallo, Viola | Azzeramento tot. Vento | Immune alla pressione del vento lieve, forte e del drago per 3 min | Dura 2 min in più | Immune alla pressione del vento lieve, forte e del drago per 4 min | Dura 3 min in più |
| Bianco, Blu | No perd. Resisten. [bas] | Resistenza illimitata per 1 min 30 s | Dura 1 min in più | Resistenza illimitata per 2 min | Dura 1 min 30 s in più |
| Viola, Blu, Blu | No perd. Resistenza [al] | Resistenza illimitata per 2 min 30 s | Dura 1 min 30 s in più | Resistenza illimitata per 3 min | Dura 2 min in più |
| Blu, Blu, Azzurro | Chiaroveggenza | Effetto Psicosiero per 30 s *2 | - | Effetto Psicosiero per 1 min *2 | - |
| Viola, Verde | Recup. Salute [bas] | Ripristina 20 di salute (33% di probabilità) o 10 (67%) | - | Ripristina 20 o 10 di salute (50% di probabilità ciascuno) | - |
| Verde, Viola, Giallo | Recup. Salute [med] | Ripristina 30 di salute (33% di probabilità) o 20 (67%) | - | Ripristina 30 o 20 di salute (50% di probabilità ciascuno) | - |
| Verde, Verde, Viola, Azzurro | Recup. Salute [al] | Ripristina 40 di salute (33% di probabilità) o 30 (67%) | - | Ripristina 40 o 30 di salute (50% di probabilità ciascuno) | - |
| Verde, Bianco, Azzurro | Rec Salute [med]+Deodoran. | Elimina l'odore + ripristina 30 di salute (33% di probabilità) o 20 (67%) | - | Elimina l'odore + ripristina 30 o 20 di salute (50% di probabilità ciascuno) | - |
| Bianco, Verde | Rec Salute [bas]+Antidoto | Cura il veleno + ripristina 20 di salute (33% di probabilità) o 10 (67%) | - | Cura il veleno + ripristina 20 o 10 di salute (50% di probabilità ciascuno) | - |
| Verde, Blu, Viola, Blu | Rec Salute [med]+Antidoto | Cura il veleno + ripristina 30 di salute (33% di probabilità) o 20 (67%) | - | Cura il veleno + ripristina 30 o 20 di salute (50% di probabilità ciascuno) | - |
| Verde, Verde, Giallo | Veloc. recupero + [bas] | Salute rossa recuperata 2× più in fretta per 2 min | Dura 1 min in più | Salute rossa recuperata 2× più in fretta per 3 min | Dura 1 min 30 s in più |
| Verde, Rosso, Verde, Viola | Veloc. recupero + [al] | Salute rossa recuperata 3× più in fretta per 2 min | Dura 1 min in più | Salute rossa recuperata 3× più in fretta per 3 min | Dura 1 min 30 s in più |
| Verde, Giallo, Viola, Giallo | Protezione celeste | 50% di probabilità di subire solo il 70% dei danni per 2 min *1 | Dura 1 min in più | 50% di probabilità di subire solo il 70% dei danni per 3 min *1 | Dura 1 min 30 s in più |
| Azzurro, Azzurro, Giallo | No Freddo e Res. Neve | Effetto «Elimin. Freddo (al) + Resistenza neve» per 4 min | Dura 4 min in più | Effetto «Elimin. Freddo (al) + Resistenza neve» per 5 min | Dura 5 min in più |
| Azzurro, Verde, Azzurro | No Calore | Effetto «Annulla Calore (al)» per 4 min | Dura 4 min in più | Effetto «Annulla Calore (al)» per 5 min | Dura 5 min in più |
| Azzurro, Azzurro, Rosso | Protez. udito [bas] | Effetto «Tappo per orecchie» per 3 min | Effetto «Tappo or. alto liv.» per 2 min | Effetto «Tappo per orecchie» per 4 min | Effetto «Tappo or. alto liv.» per 3 min |
| Azzurro, Azzurro, Verde, Viola | Protez. udito [al] | Effetto «Tappo or. alto liv.» per 3 min | Dura 2 min in più | Effetto «Tappo or. alto liv.» per 4 min | Dura 3 min in più |
| Azzurro, Blu, Viola | No Svenimento | Effetto «Svenimento annullato» per 3 min | Dura 2 min in più | Effetto «Svenimento annullato» per 4 min | Dura 3 min in più |
| Azzurro, Giallo, Giallo | No Paralisi | Effetto «Paralis. Annullata» per 3 min | Dura 2 min in più | Effetto «Paralis. Annullata» per 4 min | Dura 3 min in più |
| Azzurro, Giallo, Azzurro | No Scosse | Effetto «Resistenza scossa» per 3 min | Dura 2 min in più | Effetto «Resistenza scossa» per 4 min | Dura 3 min in più |
| Giallo, Blu, Giallo, Bianco | Attacco Elemento aum. | Attacco elementale +15% per 1 min 30 s | Dura 1 min in più, attacco elementale +20% | Attacco elementale +15% per 2 min | Dura 1 min 30 s in più, attacco elementale +20% |
| Giallo, Rosso | Res. Fuoco aum. [bas] | Resistenza al fuoco +10 per 1 min | Resistenza al fuoco +15 per 1 min | Resistenza al fuoco +10 per 1 min 30 s | Resistenza al fuoco +15 per 1 min 30 s |
| Giallo, Blu, Bianco | Res. Fuoco aum. [al] | Resistenza al fuoco +15 per 1 min | Resistenza al fuoco +20 per 1 min | Resistenza al fuoco +15 per 1 min 30 s | Resistenza al fuoco +20 per 1 min 30 s |
| Giallo, Blu, Viola | Res. Acqua aum. [bas] | Resistenza all'acqua +10 per 1 min | Resistenza all'acqua +15 per 1 min | Resistenza all'acqua +10 per 1 min 30 s | Resistenza all'acqua +15 per 1 min 30 s |
| Giallo, Blu, Blu, Bianco | Res. Acqua aum. [al] | Resistenza all'acqua +15 per 1 min | Resistenza all'acqua +20 per 1 min | Resistenza all'acqua +15 per 1 min 30 s | Resistenza all'acqua +20 per 1 min 30 s |
| Giallo, Azzurro, Viola | Res. Tuono aum. [bas] | Resistenza al tuono +10 per 1 min | Resistenza al tuono +15 per 1 min | Resistenza al tuono +10 per 1 min 30 s | Resistenza al tuono +15 per 1 min 30 s |
| Giallo, Giallo, Blu | Res. Tuono aum. [al] | Resistenza al tuono +15 per 1 min | Resistenza al tuono +20 per 1 min | Resistenza al tuono +15 per 1 min 30 s | Resistenza al tuono +20 per 1 min 30 s |
| Giallo, Bianco, Azzurro | Res. Ghiaccio aum. [bas] | Resistenza al ghiaccio +10 per 1 min | Resistenza al ghiaccio +15 per 1 min | Resistenza al ghiaccio +10 per 1 min 30 s | Resistenza al ghiaccio +15 per 1 min 30 s |
| Giallo, Verde, Bianco | Res. Ghiaccio aum. [bas] | Resistenza al ghiaccio +10 per 1 min | Resistenza al ghiaccio +15 per 1 min | Resistenza al ghiaccio +10 per 1 min 30 s | Resistenza al ghiaccio +15 per 1 min 30 s |
| Giallo, Viola, Azzurro | Res. Ghiaccio aum. [al] | Resistenza al ghiaccio +15 per 1 min | Resistenza al ghiaccio +20 per 1 min | Resistenza al ghiaccio +15 per 1 min 30 s | Resistenza al ghiaccio +20 per 1 min 30 s |
| Giallo, Verde, Viola | Res. Ghiaccio aum. [al] | Resistenza al ghiaccio +15 per 1 min | Resistenza al ghiaccio +20 per 1 min | Resistenza al ghiaccio +15 per 1 min 30 s | Resistenza al ghiaccio +20 per 1 min 30 s |
| Bianco, Giallo | Res. Drago aum. [bas] | Resistenza al drago +10 per 1 min | Resistenza al drago +15 per 1 min | Resistenza al drago +10 per 1 min 30 s | Resistenza al drago +15 per 1 min 30 s |
| Viola, Giallo, Giallo | Res. Drago aum. [al] | Resistenza al drago +15 per 1 min | Resistenza al drago +20 per 1 min | Resistenza al drago +15 per 1 min 30 s | Resistenza al drago +20 per 1 min 30 s |
| Giallo, Giallo, Giallo | Onde Supersoniche | Effetto Bomba sonica intorno al giocatore | - | Effetto Bomba sonica in un'ampia area intorno al giocatore | - |
*2 «Velocità movimento aum.» e «Chiaroveggenza» hanno effetto solo su chi suona la melodia
*1 «Protezione celeste» non si somma all'abilità «Protezione»
Con Maestro: gli effetti secondo il libro con l'abilità Maestro attiva (pagina 167).
Da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 166. Da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 167.
Gruppi di note
Ogni corno ha tre note. Suona ogni melodia fatta solo delle sue note.