Gendrome

Mostri che guidano i branchi di Genprey. Sono più grandi e hanno una cresta più sporgente. Si trovano nel Deserto e paralizzano le prede con zanne e artigli tossici.
Il capo dei Genprey, che compare soprattutto nel Deserto e nel Deserto antico. Attacca con i movimenti rapidi tipici degli Uccelli Wyvern, quindi cerca di non stargli davanti. In particolare il morso paralizzante, sferrato da vicino avanzando di un passo, è una mossa pericolosa che spesso paralizza il cacciatore con un solo colpo. Uno solo è gestibile, ma nelle missioni di alto livello in cui bisogna abbatterne due, se non stai attento la salute cala in un attimo. Con la Trappola a scossa e la Bomba-lampo la caccia diventa molto più facile, quindi portale e usale.
Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 195.
Dati della guida per Gendrome
Salute
| Missioni | Salute | Cattura | Zoppica |
|---|---|---|---|
| Facile, villaggio basso rango | 555 | 30% | 20% |
| Sala basso rango | 1260 | 30% | 20% |
| Villaggio e sala alto rango | 1560 (900) | 18% | 12% |
Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.
Taglia
| Piccolo | Grande | Re |
|---|---|---|
| 658.9 | 871.2 | 900.5 |
Piccolo è il massimo per una corona d'oro piccola. Grande e Re sono i minimi per la corona d'argento e d'oro.
Alterazioni di stato
| Effetto | Tolleranza | Calo dell'accumulo | Aumento | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 120 danni | 100 | 10 ogni 5 s | 50 | 300 |
| Paralisi | 5 s | 200 | 5 ogni 20 s | 50 | 400 |
| Sonno | 30 s | 70 | 5 ogni 20 s | 15 | 130 |
| Stordimento | 5 s | 200 | 5 ogni 20 s | 50 | 400 |
La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.
Zone di impatto
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettile | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corpo intero | 90 | 90 | 100 | 35 | 10 | 40 | 50 | 10 | 100 |
Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.
Intagli e ricompense
Intagli: Corpo 2.
Facile
| Oggetto | Corpo | Cattura |
|---|---|---|
| Scaglia Genprey | 40% | - |
| Zanna Genprey ×2 | - | 20% |
| Pelle Gendrome | 30% | 45% |
| Sacca paralizz. | 30% | 35% |
Basso rango
| Oggetto | Corpo | Cattura |
|---|---|---|
| Scaglia Genprey | 15% | - |
| Teschio Gendrome | 2% | 5% |
| Pelle Gendrome | 48% | 56% |
| Sacca paralizz. | 35% | - |
| Sacca paralizz. ×2 | - | 39% |
Alto rango
| Oggetto | Corpo | Cattura |
|---|---|---|
| Pelle Genprey+ | 15% | - |
| Pelle Genprey+ ×2 | - | 40% |
| Scaglia Genprey+ | 20% | - |
| Scaglia Genprey+ ×2 | - | 24% |
| Teschio Gendrome | 7% | - |
| Coda di Gendrome | 30% | - |
| Pelle Gendrome | 5% | - |
| Sacca paralizz. | 23% | - |
| Sacca paralizz. ×2 | - | 36% |
Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 195.