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Hypnocatrice

Hypnocatrice
Hypnocatrice. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 316.

Un wyvern alato, color ruggine, con splendide piume caudali. Vive nelle foreste. Ha un carattere mite, ma sputa un gas soporifero. Attenzione alle sue zampe, perché possono sferrare calci potenti.

Un Uccello Wyvern dal piumaggio arancione che vive nella Grande foresta. Chiamato anche «Uccello del sonno», emette un soffio che fa cadere in un sonno profondo chi gli si avvicina. È rapido, e i calci delle sue zampe sviluppate sono molto potenti.

Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 316.

Dati della guida per Hypnocatrice

Salute

MissioniSaluteCatturaZoppica
Villaggio alto rango2600 (1430)18%12%
Sala alto rango351018%12%
Livello G5070 (3250)15%10%

Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.

Taglia

PiccoloGrandeRe
759.8960.11010.2

Piccolo è il massimo per una corona d'oro piccola. Grande e Re sono i minimi per la corona d'argento e d'oro.

Alterazioni di stato

EffettoTolleranzaCalo dell'accumuloAumentoMax
Veleno240 danni10010 ogni 5 s50300 (400)
Paralisi10 s1005 ogni 10 s65360 (490)
Sonno30 s1105 ogni 10 s25210 (260)
Stordimento10 s1005 ogni 10 s65360 (490)

La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.

Quando è infuriato

AttaccoDifesaVelocità
+50%Invariato+40%

Attacco è il danno in più inflitto ai cacciatori. Una difesa positiva significa che subisce meno danni.

Zone di impatto

ParteTaglioImpattoProiettileFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa65506020510105100
Sotto il collo4040401010101550
Ventre, Penne caudali50403025510550
Dorso25304015551550
Ali2520251510201050
Zampe354025555550
Coda40402510515550

Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.

Resistenza delle parti

Testa80
Collo100
Corpo130
Ala sinistra100
Ala destra100
Zampa sinistra100
Zampa destra100
Coda80

Rotture e taglio della coda

Bocca (becco)Porta a 0 la resistenza della testa due volte.

Intagli e ricompense

Intagli: Corpo 3.

Alto rango

OggettoCorpoCatturaRotturaLasciato
Sacca soporifera24%---
Sacca soporifera ×2-24%10% (Bocca)-
Piuma arcobaleno-36%--
Pesce-sonno ×2-6%--
GastroliteHypno4%6%-8%
Becco Hypno--90% (Bocca)-
ArtiglioHypnoTop40%---
PelleHypnoAranc32%--32%
PelleHypnoAranc ×2-28%--
Lacrime wyvern---30%
Pianto wyvern---30%

Livello G

OggettoCorpoCatturaRotturaLasciato
Sacca soporifera8%---
Sacca soporifera ×2-10%5% (Bocca)-
Piuma arcobaleno-25%--
GastroliteHypno8%12%--
Zanna Hypno--85% (Bocca)-
Becco Hypno--10% (Bocca)-
Artiglio Hypno+30%15%--
PelleHypnoAranc+28%28%-32%
ArtiglioHypnoTop10%---
PelleHypnoAranc12%---
PelleHypnoAranc ×2-4%--
GastroliteHypno+4%6%-8%
Lacrime wyvern---20%
Pianto wyvern---40%

Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagine 316 e 317.

Missioni in cui compare