Re Shakalaka

Un oggetto a forma di corona riposa sulla fronte del re Shakalaka. Molti cacciatori hanno dovuto lottare contro i suoi sudditi. Attenzione: è un avversario pericoloso e se si infuria può lanciarsi in un attacco di incredibile potenza.
Il re dei Shakalaka, un Lynian riconoscibile dallo Spiedo barbecue che porta in testa. Ha una potenza d'attacco superiore a quanto sembri, e chi abbassa la guardia per le sue piccole dimensioni se ne pente. L'attacco con la spada inseguitrice è particolarmente pericoloso: se si attacca in stato di super armatura non si barcolla quando si viene colpiti, quindi è difficile accorgersi dei danni subiti. Dopo la palla di fuoco che sparge fiamme intorno a sé, resta indifeso per un po'. Anche la Bomba-lampo è efficace, e finché dura si limita quasi a camminare. Approfitta di queste occasioni per avvicinarti e attaccare.
Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 188.
Dati della guida per Re Shakalaka
Salute
| Missioni | Salute | Cattura | Zoppica |
|---|---|---|---|
| Villaggio e sala alto rango | 940 | - | - |
| Livello G | 1520 | - | - |
Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.
Alterazioni di stato
| Effetto | Tolleranza | Calo dell'accumulo | Aumento | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 120 danni | 100 | 10 ogni 5 s | 0 | 100 |
| Paralisi | 5 s | 150 | 5 ogni 10 s | 0 | 150 |
| Sonno | 40 s | 100 | 5 ogni 10 s | 0 | 100 |
| Stordimento | 10 s | 150 | 5 ogni 10 s | 0 | 150 |
La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.
Zone di impatto
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettile | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corpo intero | 40 | 40 | 35 | 5 | 10 | 10 | 20 | 0 | 100 |
Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.
Intagli e ricompense
Intagli: Corpo 2.
Alto rango
| Oggetto | Corpo | Lasciato |
|---|---|---|
| Eredità Shaka | 20% | 25% |
| Tesoro Shakalaka | 38% | 15% |
| Uovo d'oro | - | 4% |
| Uovo d'argento | - | 8% |
| Sfera-arm. dura | - | 6% |
| Sfera-arm. pes. | - | 2% |
| Gll Campo batt. | 10% | 15% |
| Sfera-armatura+ | 14% | - |
| Encomio | - | 4% |
| Pietra-armatura | - | 15% |
| Sfera-armatura | 10% | - |
| Gll Lapislazzuli | 8% | 6% |
Livello G
| Oggetto | Corpo | Lasciato |
|---|---|---|
| Sfera-armatReale | 2% | 3% |
| Eredità Shaka | 25% | 16% |
| Tesoro Shakalaka | 20% | - |
| TesoroShakalaka+ | 18% | 20% |
| Uovo d'oro | - | 8% |
| Uovo d'argento | - | 4% |
| Sfera-arm. dura | 10% | 8% |
| Sfera-arm. pes. | 3% | 4% |
| Gll Campo batt. | 12% | 10% |
| VeraSfera-armat. | - | 2% |
| Elogio G | - | 4% |
| Pietra-armatura | - | 15% |
| Gll Lapislazzuli | 10% | 6% |
Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 188.