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Shen Gaoren

Shen Gaoren
Shen Gaoren. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 258.

Carapaceon gigante con un enorme teschio di mostro sulla corazza. È incline a errare ed è ferocemente territoriale. Attacca gli intrusi. Le città e i forti vicini devono essere avvertiti della sua presenza.

Un Carapaceon che compare solo nella Città e nella Fortezza. Un mostro colossale simile a una fortezza, che porta sul dorso il teschio di un Lao-Shan Lung. Per il suo corpo gigantesco è chiamato «Granchio fortezza». Si dice che il solo aggirarsi nel suo territorio equivalga a una calamità naturale.

Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 258.

Dati della guida per Shen Gaoren

Salute

MissioniSaluteCatturaZoppica
Sala basso rango18.000--
Villaggio alto rango20.000--
Sala alto rango20.000--
Livello G20.000--

Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.

Alterazioni di stato

VelenoImmune
ParalisiImmune
SonnoImmune
StordimentoImmune

Quando è infuriato

AttaccoDifesaVelocità
+50%+20%+20%

Attacco è il danno in più inflitto ai cacciatori. Una difesa positiva significa che subisce meno danni.

Zone di impatto

ParteTaglioImpattoProiettileFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa38404020520520100
Corpo404530155155300
Guscio102020205155200
Interno del guscio809080205155700
Braccia202020205155200
Artigli102020205155200
Zampe323725205155200

Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.

Resistenza delle parti

Testa400
Corpo800
Guscio1000
Zampa anteriore sinistra500
Zampa anteriore destra500
Entrambe le chele880
Zampa posteriore sinistra500
Zampa posteriore destra500

Rotture e taglio della coda

GuscioPorta a 0 la resistenza del guscio due volte.
Guscio (Corna)Portando a 0 la resistenza del guscio quattro volte si rompe il corno. Solo allora si ottiene la ricompensa.
Zampe 1Porta a 0 la resistenza di ogni zampa una volta.
Zampe 2Porta a 0 la resistenza di ogni zampa due volte.
Zampe 3Dopo aver rotto ogni zampa due volte, porta a 0 la resistenza di una zampa mentre è in piedi per ottenere la ricompensa.

Intagli e ricompense

Intagli: Corpo 5, Bocca 3.

Basso rango

OggettoCorpoCodaRottura
Osso drago anz.-50%-
Osso drago anz. ×2--50% (Guscio)
Corazza Gaoren52%--
Artiglio Gaoren--93% (Zampe)
Sp. dors. Gaoren17%--
Pinza di Gaoren31%-7% (Zampe)
Scaglia Lao-Shan-35%-
Corazza Lao-Shan-15%35% (Guscio)
Corno Lao-Shan--15% (Guscio)

Alto rango

OggettoCorpoCodaRottura
Osso drago anz.-35%-
Osso drago anz. ×2--35% (Guscio)
Carapace Gaoren52%--
Torace Gaoren17%--
Artiglio Gaoren--53% (Zampe)
Artiglio Gaoren ×2--40% (Zampe)
Pinza di Gaoren31%-7% (Zampe)
Carap. Lao-Shan-25%40% (Guscio)
Sc. Lao-Shan+-40%-
Corno Lao-Shan--25% (Guscio)

Livello G

OggettoCorpoRottura
OssoGrDragoAnzia ×2-45% (Guscio)
Carapace Gaoren10%-
ArtigDuroGaoren-83% (Zampe)
ArtigDuroGaoren ×2-10% (Zampe)
CorazPesanGaoren45%-
SpinDorPesGaoren30%-
Artiglio Gaoren ×2-7% (Zampe)
CorazCelesGaoren5%5% (Guscio)
Pinza di Gaoren10%-
ScaSpesLao-Shan-15% (Guscio)
CorPesanLao-Shan-35% (Guscio)

Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagine 258 e 259.

Missioni in cui compare