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Velocidrome

Velocidrome
Velocidrome. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 197.

Mostri che guidano i branchi di Velociprey. Sono più grandi, con una cresta più sporgente. Sono fortemente territoriali, ma si ritirano in un posto sicuro per guarire le ferite.

Il capo dei Velociprey, che vive soprattutto nella Giungla. La grande cresta rossa è il suo simbolo, ed è più grande e forte di un normale Velociprey. Il Velocidrome non resta a lungo nella stessa zona e percorre sempre un giro fisso. Come per gli altri Uccelli Wyvern di media taglia, cacciarlo non è difficile se si resta al suo fianco invece di stargli davanti. Non ha attacchi che causano alterazioni di status, quindi è poco pericoloso. Quando è in fin di vita cambia zona per recuperare le forze, quindi se fugge inseguilo subito e finiscilo.

Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 197.

Dati della guida per Velocidrome

Salute

MissioniSaluteCatturaZoppica
Facile, villaggio basso rango408 (540)30%20%
Sala basso rango84030%20%
Villaggio e sala alto rango1080 (720)18%12%

Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.

Taglia

PiccoloGrandeRe
664.6878.7908.2

Piccolo è il massimo per una corona d'oro piccola. Grande e Re sono i minimi per la corona d'argento e d'oro.

Alterazioni di stato

EffettoTolleranzaCalo dell'accumuloAumentoMax
Veleno120 danni10010 ogni 5 s25200
Paralisi10 s805 ogni 20 s15140
Sonno15 s705 ogni 20 s15130
Stordimento10 s805 ogni 20 s15140

La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.

Zone di impatto

ParteTaglioImpattoProiettileFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Corpo intero1001001005050506010100

Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.

Intagli e ricompense

Intagli: Corpo 2.

Facile

Basso rango

Alto rango

Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 197.

Missioni in cui compare