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AntiFuoDrg

PuntiAbilitàEffetto
+10Protezione metallicaGli effetti di «Rid.DannoTerr.[al]» + «Res. a Fuoco +10».

Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 103.

Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.

Armature

Armature che danno punti a AntiFuoDrg, dal valore più alto.