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Res. Drago
| Punti | Abilità | Effetto |
|---|---|---|
| -15 | Res. a Drago -10 | La resistenza al Drago riceve -10. |
| -10 | Res. a Drago -5 | La resistenza al Drago riceve -5. |
| +10 | Res. a Drago +5 | La resistenza al Drago riceve +5. |
| +15 | Res. a Drago +10 | La resistenza al Drago riceve +10. |
Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 101.
Un'abilità si attiva quando i punti di armature e decorazioni arrivano al totale indicato: +10 o più, oppure -10 o meno. Al totale successivo viene sostituita dall'abilità più forte.
Armature
Armature che danno punti a Res. Drago, dal valore più alto.
Decorazioni
Decorazioni che danno punti a Res. Drago.
| Nome | Spazi | Punti |
|---|---|---|
| Gll Estinzione | 2 | +3 |
| GllAmmazzaDraghi | 1 | +2 |
| Gll Uccisore | 1 | +1 |