Desierto
Soy el principal geógrafo de Minegarde y éste es el registro de mi investigación. La tercera parte de esta investigación trata sobre la zona del desierto.
El desierto comprende el área rocosa que rodea a una empinada montaña, así como la ancha extensión árida de las arenas. Hay que ir protegido para las temperaturas extremas del desierto por el día y la noche. La achicharrante arena cocida por el sol puede enfriarse rápidamente al caer la noche.
Según la hora del día, deberás prepararte de un modo u otro antes de aventurarte al desierto. Si entras por el día, lo suyo es que lleves una Bebida fría; por la noche tendrás que tomar una Bebida caliente para entrar en calor. Conviene mencionar también que el lago que hay bajo las montañas rocosas del desierto está siempre frío, sea la hora que sea.
El desierto alberga toda una variedad de objetos. Puedes conseguir Flor de cáctus, conocida por sus propiedades como antídoto, Semilla de poder, que incita un extraño poder, y Hierba de fuego, usada en explosivos. Otro objeto interesante es la Baya tropical. Aunque si la comes fresca no sirve de mucho, al congelarla, enfría el cuerpo y lo nutre.
También tendrás que tener cuidado con el Piscine Wyvern, conocido como Cephalos. Se sirve de la arena fina para moverse y ocultarse. Al desplazarse por la arena, sólo se divisa su aleta, por lo que hay que estar muy atento.
Un Wyvern llamado Diablos ha sido divisado en el desierto. Con unos inmensos cuernos, posee un poder increíble. Los rumores dicen que también puedes pescar Plesioths en el lago subterráneo, aunque aún no he podido comprobar si es cierto.
- Pez dorado
- Valioso. Encontrado a menudo en un oasis en el desierto o las profundidades del lago.
- Escarabajo asesino
- Reside en zonas de agua; valiosísimo.
- Hígado Piscine
- Exquisitez obtenida de los peleones Wyvern Piscine. Su valor bien merece un esfuerzo.
Geografía de Minegarde
Monstruos
Recolección: Rango bajo
Los números de zona son los del mapa del juego. Las misiones nocturnas tienen los mismos puntos que las de día.
Probabilidades de pesca de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), págs. 409, 410. Aún no se ha encontrado una tabla de pesca en los datos de Freedom 2. «Nada» es un lance que sale vacío.
Recolección: Rango alto
Los números de zona son los del mapa del juego. Las misiones nocturnas tienen los mismos puntos que las de día.
Probabilidades de pesca de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), págs. 411, 412. Aún no se ha encontrado una tabla de pesca en los datos de Freedom 2. «Nada» es un lance que sale vacío.
Aldea Pokke
| Misiones | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|
| El tiburón terrestre (Noche) | Caza al Cephadrome | 1800z |
| El terrible cangrejo gigante | Caza al Daimyo Hermitaur | 2100z |
| La Señora Gourmet | Entrega 8 Hígados de Piscine | 900z |
| Wyvern de agua en desierto | Caza al Plesioth | 2400z |
| Recogida – Zona desierto | Sobrevive hasta fin del tiempo o usa el Ticket zarpa | 12z |
| ¡Caza al Gendrome! | Caza al Gendrome | 900z |
| El tiburón terrestre | Caza al Cephadrome | 1200z |
| ¡Hígado de leyenda! | Entrega 3 Hígados de Piscine | 1200z |
| De pesca | Entrega 2 Peces dorados | 900z |
| El gigante del desierto | Caza al Daimyo Hermitaur | 1800z |
| Wyvern de agua en desierto | Caza al Plesioth | 2100z |
| ¡Mata a los Genprey! | Mata a 20 Genpreys | 900z |
| Batalla de Blos (Noche) | Caza al Monoblos | 3000z |
| El cuerno plateado | Caza al Monoblos blanco | 3600z |
| El rugido del Tigrex | Caza al Tigrex | 4500z |
| El Diablos huido | Caza al Diablos | 4200z |
| El fiero cuerno negro (Noche) | Caza al Diablos negro | 4800z |
| Última cena con cangrejo (Noche) | Caza 2 Daimyo Hermitaurs | 3600z |
| Cuatro cuernos (Noche) | Da caza al Diablos y al Diablos negro | 9900z |
| Un sol con colmillos | Mata al Teostra | 6000z |
Sala de reunión
| Misiones | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|
| Recogida – Zona desértica | Sobrevive hasta fin del tiempo o usa el Ticket zarpa | 12z |
| ¡Caza al Gendrome! | Caza al Gendrome | 2400z |
| El tiburón terrestre (Noche) | Caza al Cephadrome | 2700z |
| El gigante del desierto | Caza al Daimyo Hermitaur | 4200z |
| ¡Mata a los Genprey! | Mata a 20 Genprey | 2100z |
| ¡Hígado de leyenda! | Entrega 10 Hígados de Piscine | 2100z |
| De pesca | Entrega 3 Peces dorados | 2100z |
| El terror submarino | Caza al Plesioth verde | 6000z |
| Sonata del Hermitaur (Noche) | Mata a 20 Hermitaurs | 3000z |
| El rugido del Tigrex | Caza al Tigrex | 6600z |
| El Diablos huido | Caza al Diablos | 6000z |
| El fiero cuerno negro (Noche) | Caza al Diablos negro | 6600z |
| Un Sol con colmillos | Mata al Teostra | 9000z |
| Recogida – Zona desértica (Noche) | Sobrevive hasta fin del tiempo o usa el Ticket zarpa | 12z |
| Dúo de colmillos venenosos | Caza 2 Gendrome | 5100z |
| Búsqueda del Wyvern de arena | Caza al Cephadrome | 4800z |
| Última cena con cangrejo | Caza 2 Daimyo Hermitaurs | 8100z |
| Wyvern de agua en desierto | Caza al Plesioth | 6900z |
| El terror submarino | Caza al Plesioth verde | 7500z |
| El rugido del Tigrex | Caza al Tigrex | 8100z |
| El Diablos huido | Caza al Diablos | 8100z |
| El fiero cuerno negro | Caza al Diablos negro | 9000z |
| Cuatro cuernos (Noche) | Caza al Diablos y al Diablos negro | 15.000z |
Cazas del tesoro
| Misiones | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|
| ¡Tesoro en el desierto! | 2000pts. antes de fin tiempo o 2000pts. más Ticket zarpa | 1000z |
Escuela de entrenamiento
| Misiones | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|
| Entrenamiento con Cephadrome | Mata al Cephadrome | 2000z |
| Ejercicios con Cephadrome | Mata al Cephadrome | 2100z |