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Diablos

Diablos
Diablos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 274.

Wyvern à deux cornes habitant le désert. Capables de s'enfoncer dans le sable pour attaquer leur proie par dessous. Très fiers et violents, ils sont connus pour leur terrible colère.

Il se distingue par ses deux cornes immenses. Son allure vaut à ce Wyvern le surnom de « Wyvern cornu ». D'un tempérament violent, on l'appelle aussi le « Tyran du désert ». Il s'enfouit sous terre pour viser les chasseurs qui envahissent son territoire et les attaque par surprise depuis le sol.

Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 274.

Chiffres du guide pour Diablos

Vie

QuêtesVieCaptureBoite
Facile, village rang inférieur2 400 (2 800)40%30%
Hall rang inférieur4 60040%30%
Village rang supérieur6 00024%18%
Hall rang supérieur6 800 (2 700)24%18%
Niveau G7 600 (3 700)20%15%

Capture et Boite donnent la part de vie restante quand il peut être capturé et quand il commence à boiter. Le chiffre entre parenthèses est sa vie dans les quêtes avec deux monstres ou plus.

Taille

PetitGrandRoi
1933.62451.92770.8

Petit est la taille maximale pour une petite couronne d'or. Grand et Roi sont les tailles minimales pour une couronne d'argent et d'or.

Altérations d'état

EffetToléranceBaisse de l'accumulationHausseMax
Poison240 dégâts20010 toutes les 5 s50400 (500)
Paralysie15 s2005 toutes les 15 s75500 (650)
Sommeil40 s1505 toutes les 10 s25250 (300)
Étourdissement10 s1505 toutes les 15 s50350 (450)

La tolérance est l'accumulation nécessaire. Elle augmente de la valeur Hausse à chaque fois, jusqu'au Max ; le Max entre parenthèses vaut pour le niveau G. L'effet du poison est le total de dégâts, les autres sont des durées.

Quand il est enragé

AttaqueDéfenseVitesse
+50%Inchangé+30%

Attaque est le surplus de dégâts infligés aux chasseurs. Une défense positive signifie qu'il subit moins de dégâts.

Zones d'impact

PartieTranchantContondantProjectileFeuEauFoudreGlaceDragonÉtourdissement
Tête251025015153015150
Dessous du cou4565250101520150
Ventre4050400101520150
Dos, Ailes20352010151530150
Membrane alaire4055450101520150
Pattes303535051510150
Dessous de la queue6055750101520150

Plus le chiffre est haut, plus les dégâts sont forts. Étourdissement indique ce que les coups contondants sur cette partie ajoutent vers l'étourdissement.

Résistance des parties

Tête250
Cou100
Corps220
Aile gauche100
Aile droite100
Patte gauche200
Patte droite200
Queue180

Casses et queue tranchée

Corne droiteRéduire la résistance de la tête à 0 une fois.
Corne gaucheAprès avoir cassé la corne droite, réduire la résistance de la tête à 0 une fois. Casser les deux cornes donne la récompense.
QueueRéduire la résistance de la queue à 0 une fois. Ne se tranche qu'avec des attaques tranchantes.

Dépeçage et récompenses

Dépeçages : Corps 3, Queue 1.

Rang inférieur

ObjetCorpsQueueCaptureCasseLâché
Croc Blos30%----
Croc Blos ×3--39%--
Carapace Diablos63%60%40%--
Queue Diablos-40%10%--
Vertèbre Diablos7%-11%-5%
Corne grandiose---8% (Cornes)-
Corne tordue---92% (Cornes)-
Larmes de Wyvern----95%

Rang supérieur

ObjetCorpsQueueCaptureCasseLâché
Croc Blos22%----
Croc Blos ×3--27%--
Cuirasse Diablos56%26%57%--
Thorax Diablos7%-11%-5%
Carapace Diablos10%10%---
Queue Diablos-64%5%--
Corne grandiose---20% (Cornes)-
Corne tordue---80% (Cornes)-
Pierre de Wyvern5%----
Larmes de Wyvern----47%
Pleurs Wyvern----48%

Niveau G

ObjetCorpsQueueCaptureCasseLâché
Croc Blos5%----
Croc Blos ×4--15%--
Cuirasse Diablos10%10%---
Carap.DiablosLd63%26%60%--
Dos Diablos Ld17%-15%-5%
QueueDiablosCuir-64%10%--
Corne torsadée---40% (Cornes)-
Corne grandiose---60% (Cornes)-
Gr pierre Wyvern5%----
Larmes de Wyvern----35%
Pleurs Wyvern----60%

Chiffres tirés de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pages 274 et 275.

Quêtes où il apparaît

Diablos noir

Diablos noir
Diablos noir. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 276.

Une sous-espèce de Diablos, le Wyvern du Désert aux deux longues cornes acérées. Revêtu d'une carapace d'un noir de jais, il est surnommé le « Wyvern cornu noir » et représente la plus grande menace pour les chasseurs qui se rendent dans le Désert.

Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 276.

Chiffres du guide pour Diablos noir

Vie

QuêtesVieCaptureBoite
Facile, village rang inférieur2 640 (2 420)40%30%
Hall rang inférieur5 06040%30%
Village rang supérieur- (2 420)24%18%
Hall rang supérieur5 940 (3 520)24%18%
Niveau G8 360 (4 620)20%15%

Capture et Boite donnent la part de vie restante quand il peut être capturé et quand il commence à boiter. Le chiffre entre parenthèses est sa vie dans les quêtes avec deux monstres ou plus.

Taille

PetitGrandRoi
1933.62451.92770.8

Petit est la taille maximale pour une petite couronne d'or. Grand et Roi sont les tailles minimales pour une couronne d'argent et d'or.

Altérations d'état

EffetToléranceBaisse de l'accumulationHausseMax
Poison360 dégâts25010 toutes les 5 s50450 (550)
Paralysie15 s2505 toutes les 15 s75550 (700)
Sommeil50 s1505 toutes les 10 s25250 (300)
Étourdissement15 s2505 toutes les 15 s75550 (700)

La tolérance est l'accumulation nécessaire. Elle augmente de la valeur Hausse à chaque fois, jusqu'au Max ; le Max entre parenthèses vaut pour le niveau G. L'effet du poison est le total de dégâts, les autres sont des durées.

Quand il est enragé

AttaqueDéfenseVitesse
+50%Inchangé+40%

Attaque est le surplus de dégâts infligés aux chasseurs. Une défense positive signifie qu'il subit moins de dégâts.

Zones d'impact

PartieTranchantContondantProjectileFeuEauFoudreGlaceDragonÉtourdissement
Tête251025015153015150
Dessous du cou4565250101520150
Ventre4050400101520150
Dos, Ailes20352010151530150
Membrane alaire4055450101520150
Pattes303535051510150
Dessous de la queue6055750101520150

Plus le chiffre est haut, plus les dégâts sont forts. Étourdissement indique ce que les coups contondants sur cette partie ajoutent vers l'étourdissement.

Résistance des parties

Tête250
Cou100
Corps220
Aile gauche100
Aile droite100
Patte gauche200
Patte droite200
Queue180

Casses et queue tranchée

Corne droiteRéduire la résistance de la tête à 0 une fois.
Corne gaucheAprès avoir cassé la corne droite, réduire la résistance de la tête à 0 une fois. Casser les deux cornes donne la récompense.
QueueRéduire la résistance de la queue à 0 une fois. Ne se tranche qu'avec des attaques tranchantes.

Dépeçage et récompenses

Dépeçages : Corps 3, Queue 1.

Rang inférieur

ObjetCorpsQueueCaptureCasseLâché
Croc Blos30%----
Croc Blos ×3--39%--
Corne Blos noir---69% (Cornes)-
Carap. Blos noir63%40%40%--
Queue Blos noir-60%10%--
Vert. Blos noir7%-11%-5%
Corne grandiose---15% (Cornes)-
Corne tordue ×2---16% (Cornes)-
Larmes de Wyvern----95%

Rang supérieur

ObjetCorpsQueueCaptureCasseLâché
Croc Blos20%----
Croc Blos ×3--27%--
Corne Blos noir---50% (Cornes)-
Cuir. Blos noir56%30%57%--
Thorax Blos noir7%-11%-5%
Carap. Blos noir10%----
Queue Blos noir-64%5%--
Corne grandiose---18% (Cornes)-
Corne grandiose ×2---32% (Cornes)-
Pierre de Wyvern7%6%---
Larmes de Wyvern----48%
Pleurs Wyvern----47%

Niveau G

ObjetCorpsQueueCaptureCasseLâché
Croc Blos5%----
Croc Blos ×4--15%--
Corne Blos noir ×2---40% (Cornes)-
CornNoireMassive---40% (Cornes)-
Cuir. Blos noir8%4%---
Carap.BlosNoirLd63%26%60%--
V. Blos Noir Ld17%-15%-5%
Q.BlosNoirCuir-64%10%--
Corne grandiose---20% (Cornes)-
Gr pierre Wyvern7%6%---
Larmes de Wyvern----35%
Pleurs Wyvern----60%

Chiffres tirés de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pages 276 et 277.