Gendrome

Monstre alpha à la tête d'une meute de Genprey. Plus grands, avec une crête plus proéminente. Ils peuvent paralyser leur proie avec leurs crocs et leurs griffes toxiques.
Le chef des Genprey, qui apparaît surtout dans le Désert et le Vieux désert. Il attaque avec les mouvements rapides communs aux Wyverns Aviaires, alors efforcez-vous d'éviter sa face avant. Sa morsure paralysante, lancée de près en avançant d'un pas, est particulièrement dangereuse et paralyse souvent le chasseur d'un seul coup. Passe encore pour un seul, mais dans les quêtes de rang supérieur où il faut en tuer deux, votre santé peut fondre en un instant si vous n'êtes pas prudent. Les Pièges à choc et les Bombes flash facilitent grandement la chasse, alors emportez-en et servez-vous-en.
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 195.
Chiffres du guide pour Gendrome
Vie
| Quêtes | Vie | Capture | Boite |
|---|---|---|---|
| Facile, village rang inférieur | 555 | 30% | 20% |
| Hall rang inférieur | 1 260 | 30% | 20% |
| Village et hall rang supérieur | 1 560 (900) | 18% | 12% |
Capture et Boite donnent la part de vie restante quand il peut être capturé et quand il commence à boiter. Le chiffre entre parenthèses est sa vie dans les quêtes avec deux monstres ou plus.
Taille
| Petit | Grand | Roi |
|---|---|---|
| 658.9 | 871.2 | 900.5 |
Petit est la taille maximale pour une petite couronne d'or. Grand et Roi sont les tailles minimales pour une couronne d'argent et d'or.
Altérations d'état
| Effet | Tolérance | Baisse de l'accumulation | Hausse | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 120 dégâts | 100 | 10 toutes les 5 s | 50 | 300 |
| Paralysie | 5 s | 200 | 5 toutes les 20 s | 50 | 400 |
| Sommeil | 30 s | 70 | 5 toutes les 20 s | 15 | 130 |
| Étourdissement | 5 s | 200 | 5 toutes les 20 s | 50 | 400 |
La tolérance est l'accumulation nécessaire. Elle augmente de la valeur Hausse à chaque fois, jusqu'au Max ; le Max entre parenthèses vaut pour le niveau G. L'effet du poison est le total de dégâts, les autres sont des durées.
Zones d'impact
| Partie | Tranchant | Contondant | Projectile | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Corps entier | 90 | 90 | 100 | 35 | 10 | 40 | 50 | 10 | 100 |
Plus le chiffre est haut, plus les dégâts sont forts. Étourdissement indique ce que les coups contondants sur cette partie ajoutent vers l'étourdissement.
Dépeçage et récompenses
Dépeçages : Corps 2.
Facile
| Objet | Corps | Capture |
|---|---|---|
| Écaille Genprey | 40% | - |
| Croc Genprey ×2 | - | 20% |
| Peau Gendrome | 30% | 45% |
| Poche paralysie | 30% | 35% |
Rang inférieur
| Objet | Corps | Capture |
|---|---|---|
| Écaille Genprey | 15% | - |
| Crâne Gendrome | 2% | 5% |
| Peau Gendrome | 48% | 56% |
| Poche paralysie | 35% | - |
| Poche paralysie ×2 | - | 39% |
Rang supérieur
| Objet | Corps | Capture |
|---|---|---|
| Peau Genprey+ | 15% | - |
| Peau Genprey+ ×2 | - | 40% |
| Écaille Genprey+ | 20% | - |
| Écaille Genprey+ ×2 | - | 24% |
| Crâne Gendrome | 7% | - |
| Queue Gendrome | 30% | - |
| Peau Gendrome | 5% | - |
| Poche paralysie | 23% | - |
| Poche paralysie ×2 | - | 36% |
Chiffres tirés de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 195.