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Kushala Daora

Kushala Daora
Kushala Daora. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 240.

Dragon couvert de métal appelé tempête de vent. On dit que si Kushala Daora est empoisonné, sa maîtrise du vent diminue. Des témoins affirment que la portée de ses tempêtes peut atteindre des villes.

Un Dragon ancien aux écailles d'acier qui vit notamment dans la Jungle et les Montagnes enneigées. On dit qu'il contrôle le vent : il déchaîne des tempêtes dans la Jungle et des blizzards dans les Montagnes enneigées. L'armure de vent qui l'entoure est une défense imprenable, et il est même difficile de l'approcher.

Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 240.

Chiffres du guide pour Kushala Daora

Vie

QuêtesVieCaptureBoite
Facile, village rang inférieur7 000-12%
Hall rang supérieur10 500-7%
Niveau G13 650-6%

Capture et Boite donnent la part de vie restante quand il peut être capturé et quand il commence à boiter. Le chiffre entre parenthèses est sa vie dans les quêtes avec deux monstres ou plus.

Taille

PetitGrandRoi
1435.11734.71892.4

Petit est la taille maximale pour une petite couronne d'or. Grand et Roi sont les tailles minimales pour une couronne d'argent et d'or.

Altérations d'état

EffetToléranceBaisse de l'accumulationHausseMax
Poison288 dégâts15010 toutes les 5 s50350 (450)
Paralysie20 s2005 toutes les 10 s125700 (950)
Sommeil30 s2005 toutes les 10 s50400 (500)
Étourdissement10 s1005 toutes les 10 s50300 (400)

La tolérance est l'accumulation nécessaire. Elle augmente de la valeur Hausse à chaque fois, jusqu'au Max ; le Max entre parenthèses vaut pour le niveau G. L'effet du poison est le total de dégâts, les autres sont des durées.

Quand il est enragé

AttaqueDéfenseVitesse
+10%+10%+10%

Attaque est le surplus de dégâts infligés aux chasseurs. Une défense positive signifie qu'il subit moins de dégâts.

Zones d'impact

PartieTranchantContondantProjectileFeuEauFoudreGlaceDragonÉtourdissement
Tête50603010530035100
Dessous du cou, Ventre355025105150200
Dos202530105150200
Ailes201520105150200
Pattes avant302520105200200
Pattes arrière303525105200300
Queue3530401053003010

Avec son armure de vent

PartieTranchantContondantProjectileFeuEauFoudreGlaceDragonÉtourdissement
Tête45553015535040100
Dessous du cou, Ventre25402550200100
Dos20252050200100
Ailes20152050200100
Pattes avant25252050250100
Pattes arrière30352550250100
Queue353040503004010

Plus le chiffre est haut, plus les dégâts sont forts. Étourdissement indique ce que les coups contondants sur cette partie ajoutent vers l'étourdissement.

Résistance des parties

Tête150
Corps100
Ailes90
Patte gauche180
Patte droite180
Queue180

Casses et queue tranchée

CornesRéduire la résistance de la tête à 0 deux fois. Ne se casse qu'à 60 % de santé ou moins.
AilesRéduire la résistance des ailes à 0 deux fois.
QueueRéduire la résistance de la queue à 0 une fois. Ne se tranche qu'avec des attaques tranchantes, à 30 % de santé ou moins.

Dépeçage et récompenses

Dépeçages : Corps 4, Queue 1.

Rang inférieur

ObjetCorpsQueueCasseLâché
Éca. drg. moisie-5%-15%
Carapace Daora32%42%--
Queue Daora-53%--
Corne Daora--95% (Cornes)-
Griffe Daora5%---
Griffe Daora ×2--15% (Ailes)-
Palmure Daora--67% (Ailes)-
Os dragon anc.10%---
Sang Anc. dragon3%-5% (Cornes)2%
Éca. drag. Daora50%-18% (Ailes)8%
Trésor de dragon---75%

Rang supérieur

ObjetCorpsQueueCasseLâché
Très. drg. anc.---35%
Cuirasse Daora30%35%--
Carapace Daora18%18%--
Queue Daora-45%--
Grif. Daora aig.5%-25% (Ailes)-
Corne Daora--88% (Cornes)-
Joyau Daora2%2%4% (Cornes)3%
Joyau Daora--3% (Ailes)-
Palmure Daora--30% (Ailes)-
Palmure Daora ×2--20% (Ailes)-
Sang Anc. dragon5%-8% (Cornes)4%
Éca.drag.Daora+40%-22% (Ailes)23%
Trésor de dragon---35%

Niveau G

ObjetCorpsQueueCasseLâché
Très. drg. anc.---44%
Cuirasse Daora13%6%--
Corne Daora dure--88% (Cornes)-
Aile Daora forte--67% (Ailes)-
Cara. lde Daora30%28%--
Queue Daora Cuir-60%--
Grif. Daora aig.5%---
Grif. Daora aig. ×2--5% (Ailes)-
Joyau Daora3%4%6% (Cornes)5%
Joyau Daora--5% (Ailes)-
Gr bijou drg anc1%2%2% (Cornes)2%
Gr bijou drg anc--1% (Ailes)-
Sang Anc. dragon8%-4% (Cornes)8%
Éc. Drg Daora ép40%-22% (Ailes)23%
Trésor de dragon---18%

Chiffres tirés de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pages 240 et 241.

Kushala Daora rouillé

Kushala Daora rouillé
Kushala Daora rouillé. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 242.

Un Kushala Daora avant la mue, entièrement couvert d'écailles rouillées. Il attaque la Ville. Ses mouvements de base sont les mêmes que ceux d'un Kushala Daora ordinaire, mais ses points faibles face aux éléments diffèrent, et il est vulnérable à l'élément de l'eau.

Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 242.

Chiffres du guide pour Kushala Daora rouillé

Vie

QuêtesVieCaptureBoite
Hall rang inférieur8 400-12%
Village rang supérieur10 500-7%

Capture et Boite donnent la part de vie restante quand il peut être capturé et quand il commence à boiter. Le chiffre entre parenthèses est sa vie dans les quêtes avec deux monstres ou plus.

Taille

PetitGrandRoi
1435.11734.71892.4

Petit est la taille maximale pour une petite couronne d'or. Grand et Roi sont les tailles minimales pour une couronne d'argent et d'or.

Altérations d'état

EffetToléranceBaisse de l'accumulationHausseMax
Poison288 dégâts15010 toutes les 5 s50350 (450)
Paralysie20 s2005 toutes les 10 s125700 (950)
Sommeil30 s2005 toutes les 10 s50400 (500)
Étourdissement10 s1005 toutes les 10 s50300 (400)

La tolérance est l'accumulation nécessaire. Elle augmente de la valeur Hausse à chaque fois, jusqu'au Max ; le Max entre parenthèses vaut pour le niveau G. L'effet du poison est le total de dégâts, les autres sont des durées.

Quand il est enragé

AttaqueDéfenseVitesse
+20%+10%+10%

Attaque est le surplus de dégâts infligés aux chasseurs. Une défense positive signifie qu'il subit moins de dégâts.

Zones d'impact

PartieTranchantContondantProjectileFeuEauFoudreGlaceDragonÉtourdissement
Tête5060305355030100
Dessous du cou, Ventre35502502050200
Dos20253001550150
Ailes20152001550200
Pattes avant30252002050200
Pattes arrière30352502550300
Queue353040030502510

Avec son armure de vent

PartieTranchantContondantProjectileFeuEauFoudreGlaceDragonÉtourdissement
Tête45553010405035100
Dessous du cou, Ventre25402502500100
Dos20252002000100
Ailes20152002000100
Pattes avant25252002000100
Pattes arrière30352502500100
Queue353040040003510

Plus le chiffre est haut, plus les dégâts sont forts. Étourdissement indique ce que les coups contondants sur cette partie ajoutent vers l'étourdissement.

Résistance des parties

Tête150
Corps100
Ailes90
Patte gauche180
Patte droite180
Queue100

Casses et queue tranchée

CornesRéduire la résistance de la tête à 0 deux fois. Ne se casse qu'à 60 % de santé ou moins.
AilesRéduire la résistance des ailes à 0 deux fois.
QueueRéduire la résistance de la queue à 0 une fois. Ne se tranche qu'avec des attaques tranchantes, à 30 % de santé ou moins.

Dépeçage et récompenses

Dépeçages : Corps 4, Queue 1.

Rang inférieur

ObjetCorpsQueueCasseLâché
Éca. drg. moisie-5%-15%
Carapace Daora32%42%--
Queue Daora-53%--
Corne Daora--95% (Cornes)-
Griffe Daora5%---
Griffe Daora ×2--15% (Ailes)-
Palmure Daora--67% (Ailes)-
Os dragon anc.10%---
Sang Anc. dragon3%-5% (Cornes)2%
Éca. drag. Daora50%-18% (Ailes)8%
Trésor de dragon---75%

Rang supérieur

ObjetCorpsQueueCasseLâché
Très. drg. anc.---35%
Cuirasse Daora30%35%--
Carapace Daora18%18%--
Queue Daora-45%--
Grif. Daora aig.5%-25% (Ailes)-
Corne Daora--88% (Cornes)-
Joyau Daora2%2%4% (Cornes)3%
Joyau Daora--3% (Ailes)-
Palmure Daora--30% (Ailes)-
Palmure Daora ×2--20% (Ailes)-
Sang Anc. dragon5%-8% (Cornes)4%
Éca.drag.Daora+40%-22% (Ailes)23%
Trésor de dragon---35%

Chiffres tirés de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pages 242 et 243.

Quêtes où il apparaît