Kushala Daora

Dragon couvert de métal appelé tempête de vent. On dit que si Kushala Daora est empoisonné, sa maîtrise du vent diminue. Des témoins affirment que la portée de ses tempêtes peut atteindre des villes.
Un Dragon ancien aux écailles d'acier qui vit notamment dans la Jungle et les Montagnes enneigées. On dit qu'il contrôle le vent : il déchaîne des tempêtes dans la Jungle et des blizzards dans les Montagnes enneigées. L'armure de vent qui l'entoure est une défense imprenable, et il est même difficile de l'approcher.
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 240.
Chiffres du guide pour Kushala Daora
Vie
| Quêtes | Vie | Capture | Boite |
|---|---|---|---|
| Facile, village rang inférieur | 7 000 | - | 12% |
| Hall rang supérieur | 10 500 | - | 7% |
| Niveau G | 13 650 | - | 6% |
Capture et Boite donnent la part de vie restante quand il peut être capturé et quand il commence à boiter. Le chiffre entre parenthèses est sa vie dans les quêtes avec deux monstres ou plus.
Taille
| Petit | Grand | Roi |
|---|---|---|
| 1435.1 | 1734.7 | 1892.4 |
Petit est la taille maximale pour une petite couronne d'or. Grand et Roi sont les tailles minimales pour une couronne d'argent et d'or.
Altérations d'état
| Effet | Tolérance | Baisse de l'accumulation | Hausse | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 288 dégâts | 150 | 10 toutes les 5 s | 50 | 350 (450) |
| Paralysie | 20 s | 200 | 5 toutes les 10 s | 125 | 700 (950) |
| Sommeil | 30 s | 200 | 5 toutes les 10 s | 50 | 400 (500) |
| Étourdissement | 10 s | 100 | 5 toutes les 10 s | 50 | 300 (400) |
La tolérance est l'accumulation nécessaire. Elle augmente de la valeur Hausse à chaque fois, jusqu'au Max ; le Max entre parenthèses vaut pour le niveau G. L'effet du poison est le total de dégâts, les autres sont des durées.
Quand il est enragé
| Attaque | Défense | Vitesse |
|---|---|---|
| +10% | +10% | +10% |
Attaque est le surplus de dégâts infligés aux chasseurs. Une défense positive signifie qu'il subit moins de dégâts.
Zones d'impact
| Partie | Tranchant | Contondant | Projectile | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 50 | 60 | 30 | 10 | 5 | 30 | 0 | 35 | 100 |
| Dessous du cou, Ventre | 35 | 50 | 25 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 |
| Dos | 20 | 25 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 |
| Ailes | 20 | 15 | 20 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 |
| Pattes avant | 30 | 25 | 20 | 10 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 |
| Pattes arrière | 30 | 35 | 25 | 10 | 5 | 20 | 0 | 30 | 0 |
| Queue | 35 | 30 | 40 | 10 | 5 | 30 | 0 | 30 | 10 |
Avec son armure de vent
| Partie | Tranchant | Contondant | Projectile | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 45 | 55 | 30 | 15 | 5 | 35 | 0 | 40 | 100 |
| Dessous du cou, Ventre | 25 | 40 | 25 | 5 | 0 | 20 | 0 | 10 | 0 |
| Dos | 20 | 25 | 20 | 5 | 0 | 20 | 0 | 10 | 0 |
| Ailes | 20 | 15 | 20 | 5 | 0 | 20 | 0 | 10 | 0 |
| Pattes avant | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 25 | 0 | 10 | 0 |
| Pattes arrière | 30 | 35 | 25 | 5 | 0 | 25 | 0 | 10 | 0 |
| Queue | 35 | 30 | 40 | 5 | 0 | 30 | 0 | 40 | 10 |
Plus le chiffre est haut, plus les dégâts sont forts. Étourdissement indique ce que les coups contondants sur cette partie ajoutent vers l'étourdissement.
Résistance des parties
| Tête | 150 |
|---|---|
| Corps | 100 |
| Ailes | 90 |
| Patte gauche | 180 |
| Patte droite | 180 |
| Queue | 180 |
Casses et queue tranchée
| Cornes | Réduire la résistance de la tête à 0 deux fois. Ne se casse qu'à 60 % de santé ou moins. |
|---|---|
| Ailes | Réduire la résistance des ailes à 0 deux fois. |
| Queue | Réduire la résistance de la queue à 0 une fois. Ne se tranche qu'avec des attaques tranchantes, à 30 % de santé ou moins. |
Dépeçage et récompenses
Dépeçages : Corps 4, Queue 1.
Rang inférieur
| Objet | Corps | Queue | Casse | Lâché |
|---|---|---|---|---|
| Éca. drg. moisie | - | 5% | - | 15% |
| Carapace Daora | 32% | 42% | - | - |
| Queue Daora | - | 53% | - | - |
| Corne Daora | - | - | 95% (Cornes) | - |
| Griffe Daora | 5% | - | - | - |
| Griffe Daora ×2 | - | - | 15% (Ailes) | - |
| Palmure Daora | - | - | 67% (Ailes) | - |
| Os dragon anc. | 10% | - | - | - |
| Sang Anc. dragon | 3% | - | 5% (Cornes) | 2% |
| Éca. drag. Daora | 50% | - | 18% (Ailes) | 8% |
| Trésor de dragon | - | - | - | 75% |
Rang supérieur
| Objet | Corps | Queue | Casse | Lâché |
|---|---|---|---|---|
| Très. drg. anc. | - | - | - | 35% |
| Cuirasse Daora | 30% | 35% | - | - |
| Carapace Daora | 18% | 18% | - | - |
| Queue Daora | - | 45% | - | - |
| Grif. Daora aig. | 5% | - | 25% (Ailes) | - |
| Corne Daora | - | - | 88% (Cornes) | - |
| Joyau Daora | 2% | 2% | 4% (Cornes) | 3% |
| Joyau Daora | - | - | 3% (Ailes) | - |
| Palmure Daora | - | - | 30% (Ailes) | - |
| Palmure Daora ×2 | - | - | 20% (Ailes) | - |
| Sang Anc. dragon | 5% | - | 8% (Cornes) | 4% |
| Éca.drag.Daora+ | 40% | - | 22% (Ailes) | 23% |
| Trésor de dragon | - | - | - | 35% |
Niveau G
| Objet | Corps | Queue | Casse | Lâché |
|---|---|---|---|---|
| Très. drg. anc. | - | - | - | 44% |
| Cuirasse Daora | 13% | 6% | - | - |
| Corne Daora dure | - | - | 88% (Cornes) | - |
| Aile Daora forte | - | - | 67% (Ailes) | - |
| Cara. lde Daora | 30% | 28% | - | - |
| Queue Daora Cuir | - | 60% | - | - |
| Grif. Daora aig. | 5% | - | - | - |
| Grif. Daora aig. ×2 | - | - | 5% (Ailes) | - |
| Joyau Daora | 3% | 4% | 6% (Cornes) | 5% |
| Joyau Daora | - | - | 5% (Ailes) | - |
| Gr bijou drg anc | 1% | 2% | 2% (Cornes) | 2% |
| Gr bijou drg anc | - | - | 1% (Ailes) | - |
| Sang Anc. dragon | 8% | - | 4% (Cornes) | 8% |
| Éc. Drg Daora ép | 40% | - | 22% (Ailes) | 23% |
| Trésor de dragon | - | - | - | 18% |
Chiffres tirés de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pages 240 et 241.
Kushala Daora rouillé

Un Kushala Daora avant la mue, entièrement couvert d'écailles rouillées. Il attaque la Ville. Ses mouvements de base sont les mêmes que ceux d'un Kushala Daora ordinaire, mais ses points faibles face aux éléments diffèrent, et il est vulnérable à l'élément de l'eau.
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 242.
Chiffres du guide pour Kushala Daora rouillé
Vie
| Quêtes | Vie | Capture | Boite |
|---|---|---|---|
| Hall rang inférieur | 8 400 | - | 12% |
| Village rang supérieur | 10 500 | - | 7% |
Capture et Boite donnent la part de vie restante quand il peut être capturé et quand il commence à boiter. Le chiffre entre parenthèses est sa vie dans les quêtes avec deux monstres ou plus.
Taille
| Petit | Grand | Roi |
|---|---|---|
| 1435.1 | 1734.7 | 1892.4 |
Petit est la taille maximale pour une petite couronne d'or. Grand et Roi sont les tailles minimales pour une couronne d'argent et d'or.
Altérations d'état
| Effet | Tolérance | Baisse de l'accumulation | Hausse | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 288 dégâts | 150 | 10 toutes les 5 s | 50 | 350 (450) |
| Paralysie | 20 s | 200 | 5 toutes les 10 s | 125 | 700 (950) |
| Sommeil | 30 s | 200 | 5 toutes les 10 s | 50 | 400 (500) |
| Étourdissement | 10 s | 100 | 5 toutes les 10 s | 50 | 300 (400) |
La tolérance est l'accumulation nécessaire. Elle augmente de la valeur Hausse à chaque fois, jusqu'au Max ; le Max entre parenthèses vaut pour le niveau G. L'effet du poison est le total de dégâts, les autres sont des durées.
Quand il est enragé
| Attaque | Défense | Vitesse |
|---|---|---|
| +20% | +10% | +10% |
Attaque est le surplus de dégâts infligés aux chasseurs. Une défense positive signifie qu'il subit moins de dégâts.
Zones d'impact
| Partie | Tranchant | Contondant | Projectile | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 50 | 60 | 30 | 5 | 35 | 5 | 0 | 30 | 100 |
| Dessous du cou, Ventre | 35 | 50 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 | 20 | 0 |
| Dos | 20 | 25 | 30 | 0 | 15 | 5 | 0 | 15 | 0 |
| Ailes | 20 | 15 | 20 | 0 | 15 | 5 | 0 | 20 | 0 |
| Pattes avant | 30 | 25 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 | 20 | 0 |
| Pattes arrière | 30 | 35 | 25 | 0 | 25 | 5 | 0 | 30 | 0 |
| Queue | 35 | 30 | 40 | 0 | 30 | 5 | 0 | 25 | 10 |
Avec son armure de vent
| Partie | Tranchant | Contondant | Projectile | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 45 | 55 | 30 | 10 | 40 | 5 | 0 | 35 | 100 |
| Dessous du cou, Ventre | 25 | 40 | 25 | 0 | 25 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Dos | 20 | 25 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Ailes | 20 | 15 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Pattes avant | 25 | 25 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Pattes arrière | 30 | 35 | 25 | 0 | 25 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Queue | 35 | 30 | 40 | 0 | 40 | 0 | 0 | 35 | 10 |
Plus le chiffre est haut, plus les dégâts sont forts. Étourdissement indique ce que les coups contondants sur cette partie ajoutent vers l'étourdissement.
Résistance des parties
| Tête | 150 |
|---|---|
| Corps | 100 |
| Ailes | 90 |
| Patte gauche | 180 |
| Patte droite | 180 |
| Queue | 100 |
Casses et queue tranchée
| Cornes | Réduire la résistance de la tête à 0 deux fois. Ne se casse qu'à 60 % de santé ou moins. |
|---|---|
| Ailes | Réduire la résistance des ailes à 0 deux fois. |
| Queue | Réduire la résistance de la queue à 0 une fois. Ne se tranche qu'avec des attaques tranchantes, à 30 % de santé ou moins. |
Dépeçage et récompenses
Dépeçages : Corps 4, Queue 1.
Rang inférieur
| Objet | Corps | Queue | Casse | Lâché |
|---|---|---|---|---|
| Éca. drg. moisie | - | 5% | - | 15% |
| Carapace Daora | 32% | 42% | - | - |
| Queue Daora | - | 53% | - | - |
| Corne Daora | - | - | 95% (Cornes) | - |
| Griffe Daora | 5% | - | - | - |
| Griffe Daora ×2 | - | - | 15% (Ailes) | - |
| Palmure Daora | - | - | 67% (Ailes) | - |
| Os dragon anc. | 10% | - | - | - |
| Sang Anc. dragon | 3% | - | 5% (Cornes) | 2% |
| Éca. drag. Daora | 50% | - | 18% (Ailes) | 8% |
| Trésor de dragon | - | - | - | 75% |
Rang supérieur
| Objet | Corps | Queue | Casse | Lâché |
|---|---|---|---|---|
| Très. drg. anc. | - | - | - | 35% |
| Cuirasse Daora | 30% | 35% | - | - |
| Carapace Daora | 18% | 18% | - | - |
| Queue Daora | - | 45% | - | - |
| Grif. Daora aig. | 5% | - | 25% (Ailes) | - |
| Corne Daora | - | - | 88% (Cornes) | - |
| Joyau Daora | 2% | 2% | 4% (Cornes) | 3% |
| Joyau Daora | - | - | 3% (Ailes) | - |
| Palmure Daora | - | - | 30% (Ailes) | - |
| Palmure Daora ×2 | - | - | 20% (Ailes) | - |
| Sang Anc. dragon | 5% | - | 8% (Cornes) | 4% |
| Éca.drag.Daora+ | 40% | - | 22% (Ailes) | 23% |
| Trésor de dragon | - | - | - | 35% |
Chiffres tirés de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pages 242 et 243.