Rajang

Créature ultra agressive rarement aperçue et à laquelle peu ont survécu. Ceux-ci rapportent une étrange attaque. On dit le Rajang solitaire et de ce fait ses préférences d'habitat sont inconnues.
Un Pelagus qui vit dans les Montagnes enneigées et le Volcan. Il ne vit pas en meute et agit toujours seul. On le dit d'une agressivité anormale, et un Rajang fou de rage hérisse son pelage, qui devient doré, et fait preuve d'une puissance destructrice et d'une agilité terrifiantes.
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 336.
Chiffres du guide pour Rajang
Vie
| Quêtes | Vie | Capture | Boite |
|---|---|---|---|
| Facile, village rang inférieur | - (2 520) | 25% | 15% |
| Village rang supérieur | 3 600 (4 320) | 15% | 9% |
| Hall rang supérieur | 5 040 | 15% | 9% |
| Niveau G | - (4 200) | 13% | 8% |
Capture et Boite donnent la part de vie restante quand il peut être capturé et quand il commence à boiter. Le chiffre entre parenthèses est sa vie dans les quêtes avec deux monstres ou plus.
Taille
| Petit | Grand | Roi |
|---|---|---|
| 1008.0 | 1200.0 | 1344.0 |
Petit est la taille maximale pour une petite couronne d'or. Grand et Roi sont les tailles minimales pour une couronne d'argent et d'or.
Altérations d'état
| Effet | Tolérance | Baisse de l'accumulation | Hausse | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 240 dégâts | 200 | 10 toutes les 5 s | 75 | 500 (650) |
| Paralysie | 10 s | 200 | 5 toutes les 10 s | 75 | 500 (650) |
| Sommeil | 40 s | 150 | 5 toutes les 10 s | 100 | 550 (750) |
| Étourdissement | 10 s | 100 | 5 toutes les 10 s | 50 | 300 (400) |
La tolérance est l'accumulation nécessaire. Elle augmente de la valeur Hausse à chaque fois, jusqu'au Max ; le Max entre parenthèses vaut pour le niveau G. L'effet du poison est le total de dégâts, les autres sont des durées.
Quand il est enragé
| Attaque | Défense | Vitesse |
|---|---|---|
| +50% | +20% | +15% |
Attaque est le surplus de dégâts infligés aux chasseurs. Une défense positive signifie qu'il subit moins de dégâts.
Zones d'impact
| Partie | Tranchant | Contondant | Projectile | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 60 | 60 | 60 | 5 | 5 | 0 | 30 | 0 | 50 |
| Corps | 45 | 50 | 45 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Pattes avant | 45 | 40 | 40 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Pattes arrière | 45 | 40 | 40 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Queue | 50 | 40 | 30 | 0 | 5 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Plus le chiffre est haut, plus les dégâts sont forts. Étourdissement indique ce que les coups contondants sur cette partie ajoutent vers l'étourdissement.
Résistance des parties
| Tête | 500 |
|---|---|
| Corps | 300 |
| Patte gauche | 350 |
| Patte droite | 350 |
| Queue | 1000 |
Casses et queue tranchée
| Cornes | Réduire la résistance de la tête à 0 deux fois. |
|---|---|
| Queue | Réduire la résistance de la queue à 0 une fois. Ne se casse qu'avec des attaques tranchantes d'élément glace, en état de rage. |
Dépeçage et récompenses
Dépeçages : Corps 3.
Rang inférieur
| Objet | Corps | Capture | Casse |
|---|---|---|---|
| Peau Rajang doré | 6% | 12% | 9% (Queue) |
| Croc Rajang | 46% | 28% | - |
| Peau Rajang noir | 27% | 44% | - |
| Queue Rajang | - | - | 91% (Queue) |
| Corne de Rajang | - | - | 100% (Cornes) |
| Griffe Rajang | 21% | 16% | - |
Rang supérieur
| Objet | Corps | Capture | Casse |
|---|---|---|---|
| Peau Rajang doré | 6% | 12% | 9% (Queue) |
| Croc Rajang | 46% | 28% | - |
| Peau Rajang noir | 27% | 44% | - |
| Queue Rajang | - | - | 91% (Queue) |
| Corne de Rajang | - | - | 100% (Cornes) |
| Griffe Rajang | 21% | 16% | - |
Niveau G
| Objet | Corps | Capture | Casse |
|---|---|---|---|
| Peau Rajang doré | - | 5% | 10% (Queue) |
| Peau Rajang or+ | 3% | 2% | 8% (Queue) |
| Croc Rajang | 10% | - | - |
| Peau Rajang noir | 20% | - | - |
| Peau Rajang noir ×2 | - | 18% | - |
| CorneRajangDure | - | - | 60% (Cornes) |
| GriffeRajangDure | 15% | 12% | - |
| Peau Rajang nr+ | 28% | 36% | - |
| Queue Rajang | - | - | 82% (Queue) |
| CrocRajangLourd | 24% | 17% | - |
| Corne de Rajang | - | - | 40% (Cornes) |
| Griffe Rajang ×2 | - | 10% | - |
Chiffres tirés de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pages 336 et 337.
Rajang furieux

Un Rajang surnommé le « Lion enragé », toujours en état de rage. Lorsque sa colère atteint son paroxysme, son corps entier se couvre d'éclairs et il devient furieux. Sa puissance destructrice met en difficulté même les chasseurs chevronnés.
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 338.
Chiffres du guide pour Rajang furieux
Vie
| Quêtes | Vie | Capture | Boite |
|---|---|---|---|
| Niveau G | 6 840 | 13% | 8% |
Capture et Boite donnent la part de vie restante quand il peut être capturé et quand il commence à boiter. Le chiffre entre parenthèses est sa vie dans les quêtes avec deux monstres ou plus.
Taille
| Petit | Grand | Roi |
|---|---|---|
| 1008.0 | 1200.0 | 1344.0 |
Petit est la taille maximale pour une petite couronne d'or. Grand et Roi sont les tailles minimales pour une couronne d'argent et d'or.
Altérations d'état
| Effet | Tolérance | Baisse de l'accumulation | Hausse | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 240 dégâts | 200 | 10 toutes les 5 s | 75 | 500 (650) |
| Paralysie | 10 s | 200 | 5 toutes les 10 s | 75 | 500 (650) |
| Sommeil | 40 s | 200 | 5 toutes les 10 s | 100 | 600 (800) |
| Étourdissement | 10 s | 100 | 5 toutes les 10 s | 50 | 300 (400) |
La tolérance est l'accumulation nécessaire. Elle augmente de la valeur Hausse à chaque fois, jusqu'au Max ; le Max entre parenthèses vaut pour le niveau G. L'effet du poison est le total de dégâts, les autres sont des durées.
Quand il est enragé
| Attaque | Défense | Vitesse |
|---|---|---|
| +60% | +10% | +5% |
Attaque est le surplus de dégâts infligés aux chasseurs. Une défense positive signifie qu'il subit moins de dégâts.
Zones d'impact
| Partie | Tranchant | Contondant | Projectile | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon | Étourdissement |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 60 | 60 | 60 | 5 | 5 | 0 | 30 | 0 | 50 |
| Corps | 45 | 50 | 45 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Pattes avant | 45 | 40 | 40 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Pattes arrière | 45 | 40 | 40 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 | 0 |
| Queue | 50 | 40 | 30 | 0 | 5 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Plus le chiffre est haut, plus les dégâts sont forts. Étourdissement indique ce que les coups contondants sur cette partie ajoutent vers l'étourdissement.
Résistance des parties
| Tête | 500 |
|---|---|
| Corps | 300 |
| Patte gauche | 350 |
| Patte droite | 350 |
| Queue | 1000 |
Casses et queue tranchée
| Cornes | Réduire la résistance de la tête à 0 deux fois. |
|---|
Dépeçage et récompenses
Dépeçages : Corps 3.
Niveau G
| Objet | Corps | Capture | Casse |
|---|---|---|---|
| Peau Rajang doré | 10% | 10% | - |
| Peau Rajang doré ×2 | - | 4% | - |
| Peau Rajang or+ | 10% | 12% | - |
| CorneRajangDure | - | - | 90% (Cornes) |
| GriffeRajangDure | 20% | 16% | - |
| Peau Rajang nr+ | 18% | 34% | - |
| CrocRajangLourd | 42% | 24% | - |
| Corne de Rajang ×2 | - | - | 10% (Cornes) |
Chiffres tirés de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pages 338 et 339.