101Leafy a étudié les jeux.
Garde
| Points | Talent | Effet |
|---|---|---|
| -15 | Garde -2 | |
| -10 | Garde -1 | Quand vous parez l'attaque d'un monstre, sa puissance est augmentée de 10 (sauf Fusarbalète lourd). |
| +10 | Garde +1 | Quand vous parez l'attaque d'un monstre, sa puissance est réduite de 10 (sauf Fusarbalète lourd). |
| +20 | Garde +2 | Quand vous parez l'attaque d'un monstre, sa puissance est réduite de 20 (sauf Fusarbalète lourd). |
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 100. Un effet vide est une compétence absente du tableau du livre.
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Garde, du plus au moins.
Décorations
Décorations qui donnent des points à Garde.
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| Joyau rideau fer | 2 | +3 |
| Joyau muraille | 1 | +1 |