101Leafy a étudié les jeux.
Santé
| Points | Talent | Effet |
|---|---|---|
| -20 | Santé -30 | Réduit la Santé maximale de 30. |
| -15 | Santé -20 | Réduit la Santé maximale de 20. |
| -10 | Santé -10 | Réduit la Santé maximale de 10. |
| +10 | Santé +20 | Augmente la Santé maximale de 20. |
| +15 | Santé +30 | Augmente la Santé maximale de 30. |
| +20 | Santé +50 | Augmente la Santé maximale de 50. |
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 99.
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Santé, du plus au moins.
Décorations
Décorations qui donnent des points à Santé.
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| Joyau force | 1 | +2 |
| Joyau expert | 1 | -1 |
| Joyau soignant | 1 | -1 |
| Joyau célébrité | 2 | -1 |
| Joyau soins | 2 | -1 |
| Joyau soins + | 2 | -1 |
| Joyau ermite | 3 | -1 |