101Leafy a étudié les jeux.
Faim
| Points | Talent | Effet |
|---|---|---|
| -15 | Augm. faim [Ht] | Vous avez faim plus vite et le temps avant que la Vigueur maximale baisse est réduit de moitié. Le froid vous affecte aussi. |
| -10 | Augm. faim [Bs] | Vous avez faim plus vite et le temps avant que la Vigueur maximale baisse passe aux trois quarts. Le froid vous affecte aussi. |
| +10 | Faim moitié | Vous avez faim moins vite et la Vigueur maximale met deux fois plus de temps à baisser. Le froid vous affecte toujours. |
| +15 | Faim annulée | Vous n'avez plus faim et la Vigueur maximale ne baisse plus. Le froid vous affecte toujours. |
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 100.
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Faim, du plus au moins.
Décorations
Décorations qui donnent des points à Faim.
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| Joyau diète | 2 | +3 |
| Joyau jeun | 1 | +2 |
| Joyau picoreur | 1 | +1 |
| Joyau lève-tôt | 1 | -1 |
| Joyau marathon | 1 | -1 |
| Joyau gd vitesse | 2 | -1 |
| Joyau sprinteur | 3 | -2 |