101Leafy a étudié les jeux.
Aj.E.para.
| Points | Talent | Effet |
|---|---|---|
| +10 | Aj. Enduit paralysie | Même les arcs qui n'acceptent pas l'Enduit paralysie peuvent l'utiliser. |
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 103.
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Aj.E.para., du plus au moins.
| Nom | Partie | Rareté | Points |
|---|---|---|---|
| Avt-b. carnage Shin | Bras | 10 | +3 |
| Pagne carnage Shin | Taille | 10 | +3 |
| Bottes carnage Shin | Jambe | 10 | +3 |
| Vêt. carnage Shin | Corps | 10 | +1 |
Décorations
Décorations qui donnent des points à Aj.E.para..
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| J. Aj. End Para. | 2 | +3 |
| J. Enduit paral. | 1 | +1 |