101Leafy a étudié les jeux.
Protection
| Points | Talent | Effet |
|---|---|---|
| -10 | Protect. démoniaque | 25 % de chances que les dégâts subis soient multipliés par 1,3. |
| +10 | Protection divine | 25 % de chances que les dégâts subis soient réduits à 70 %. |
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 101.
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Protection, du plus au moins.
Décorations
Décorations qui donnent des points à Protection.
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| J. prot. divine | 1 | +2 |
| Joyau protection | 1 | +1 |
| Joyau bouchon | 1 | -1 |
| Joyau danger | 1 | -1 |
| Joyau tir cont. | 1 | -1 |
| Joyau de crise | 2 | -1 |
| Joyau silencieux | 3 | -2 |
| Joyau crise | 3 | -2 |
| Joyau barrage | 3 | -2 |