101Leafy a étudié les jeux.
Vit. récup
| Points | Talent | Effet |
|---|---|---|
| -20 | Vit.récup.dommages-2 | La partie rouge de la Jauge de Santé (dégâts temporaires) se régénère quatre fois moins vite. |
| -10 | Vit.récup.dommages-1 | La partie rouge de la Jauge de Santé (dégâts temporaires) se régénère deux fois moins vite. |
| +10 | Vit.récup.dommages+1 | La partie rouge de la Jauge de Santé (dégâts temporaires) se régénère deux fois plus vite. |
| +20 | Vit.récup.dommages+2 | La partie rouge de la Jauge de Santé (dégâts temporaires) se régénère quatre fois plus vite. |
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 99.
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Vit. récup, du plus au moins.
Décorations
Décorations qui donnent des points à Vit. récup.
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| Joyau récup.vite | 2 | +3 |
| Joyau jovialité | 1 | +1 |
| Joyau att. spé. | 1 | -1 |
| Joyau élément | 1 | -1 |
| Joyau att. spé.+ | 2 | -1 |
| Joyau élément + | 3 | -2 |