101Leafy a étudié les jeux.
Aj.E.somme
| Points | Talent | Effet |
|---|---|---|
| +10 | Ajout Enduit sommeil | Même les arcs qui n'acceptent pas l'Enduit sommeil peuvent l'utiliser. |
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 103.
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Aj.E.somme, du plus au moins.
| Nom | Partie | Rareté | Points |
|---|---|---|---|
| Heaume Hypno X | Tête | 9 | +4 |
| Gardes Hypno X | Bras | 9 | +3 |
| Cuissardes Hypno X | Jambe | 9 | +3 |
| Heaume Hypno | Tête | 5 | +2 |
| Tunique Hypno | Corps | 5 | +2 |
| Gardes Hypno | Bras | 5 | +2 |
| Taille Hypno | Taille | 5 | +2 |
| Cuissardes Hypno | Jambe | 5 | +2 |
Décorations
Décorations qui donnent des points à Aj.E.somme.
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| J. Enduit somm. | 1 | +2 |