101Leafy a étudié les jeux.
Vigueur
| Points | Talent | Effet |
|---|---|---|
| -10 | Pieds plats | Les actions qui consomment de la Vigueur, sauf les roulades, les pas de côté et la parade, en consomment 1,2 fois plus. |
| +10 | Coureur | Les actions qui consomment de la Vigueur, sauf les roulades, les pas de côté et la parade, en consomment deux fois moins. |
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 102.
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Vigueur, du plus au moins.
Décorations
Décorations qui donnent des points à Vigueur.
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| Joyau sprinteur | 3 | +4 |
| Joyau marathon | 1 | +1 |
| Joyau muraille | 1 | -1 |
| Joyau mur solide | 1 | -1 |
| Joyau petitbras | 1 | -1 |
| Joyau constit. | 1 | -1 |
| Joyau rideau fer | 2 | -1 |
| Joyau mur | 2 | -1 |
| Joyau santé | 2 | -1 |
| Joyau rempart | 3 | -2 |