101Leafy a étudié les jeux.
Stabilité
| Points | Talent | Effet |
|---|---|---|
| +10 | Droit et franc | Les effets de « Augm. MnNorm/Arc rap » + « Augm. MnPrc/Arc prc » + « Augm. MnPlmb/Arc frg ». |
Notre traduction de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), page 103.
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Stabilité, du plus au moins.
| Nom | Partie | Rareté | Points |
|---|---|---|---|
| Gueule Fatalis blc Z | Tête | 10 | +2 |
| Peau Fatalis blanc Z | Corps | 10 | +2 |
| Poing Fatalis blc Z | Bras | 10 | +2 |
| Écail. Fatalis blc Z | Taille | 10 | +2 |
| Jambes Fatalis blc Z | Jambe | 10 | +2 |