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Chef du village Pokke

Village de Pokke. 136 répliques, dans l'ordre du jeu.

  1. Je pense que vous êtes échauffé, alors allons-y doucement. Quel niveau de quête recherchez-vous ?
  2. Je suppose que ceci est à votre portée.
  3. Quel dommage... J'annule le contrat pour vous.
  4. Puis-je faire quelque chose d'autre pour vous ?
  5. Hmm... On abandonne ? Revenez me voir si vous changez d'avis. Une vieille dame a toujours besoin de compagnie !
  6. Hmm... On dirait bien que vos finances ne vous permettent pas de prendre cette quête.
  7. Qu'y a-t-il ? Vous voudriez annuler le contrat que vous avez accepté ?
  8. Cette quête semble avoir le niveau parfait pour vous. Voulez-vous essayer ?
  9. Oui, en effet, vous semblez capable de vous débrouiller. Quel niveau de quête recherchez-vous ?
  10. Aah... Le chasseur de notre village. On dirait que vous avez travaillé dur ! Quel niveau de quête recherchez-vous ?
  11. Des fois on veut totalement s'investir dans une quête, et parfois on préfère se détendre. Quel niveau de quête recherchez-vous ?
  12. Vous m'avez l'air bien remis ! J'ai eu si peur lorsque j'ai entendu qu'un chasseur avait chuté dans les montagnes enneigées !
  13. Mais je ne me suis pas présentée ! Je suis la chef de ce village. On le nomme Pokke. Une vieille dame chef de village, incroyable, non ?
  14. J'espère pouvoir vous convaincre de vous installer dans ce village. Vous pouvez rester dans la maison où vous vous êtes réveillé.
  15. Bon... Je suppose que vous n'êtes pas encore habitué au métier de chasseur. Je vous conseille de vous rendre à l'école d'entraînement.
  16. Vous pourrez y suivre l'entraînement du débutant. Ce serait un bon point de départ.
  17. Vous voyez ce grand bâtiment à gauche ? C'est le hall de rassemblement. La route à gauche vous conduira à l'école d'entraînement.
  18. Bien... J'aimerais que vous me montriez votre force en accomplissant une quête simple tout près d'ici. Vous êtes d'accord j'espère ?
  19. Hein ? Toujours en convalescence ? Bien, une fois remis vous pourrez essayer des quêtes d'autres régions. Mais reposezvous d'abord.
  20. Cela me rappelle que vous pouvez initier différentes quêtes depuis le comptoir de la guilde. Vous voyez ce grand bâtiment à gauche ?
  21. C'est le hall de rassemblement. On y trouve une branche de la guilde des chasseurs. C'est le meilleur endroit pour les quêtes à plusieurs.
  22. Pour les détails, allez demander à la personne au comptoir. Oh, j'ai oublié de vous donner de l'argent. C'est juste pour vous lancer.
  23. À droite vous verrez le magasin général qui vend de nombreux objets. À côté se trouve la boutique vendant armures et armes. Allez-y.
  24. Si vous ne comprenez pas quelque chose, allez à l'école d'entraînement. Vous voyez le chemin à gauche du hall de rassemblement ?
  25. Bon, eh bien... Bonne chance pour tout ! N'en faites pas trop, d'accord ?! Je surveillerai vos progrès !
  26. Bon, tout d'abord... Allez discuter avec l'instructeur de l'école d'entraînement. C'est la meilleure façon de démarrer.
  27. Pour rejoindre l'école d'entraînement, suivez le petit chemin que vous voyez à gauche du grand hall de rassemblement.
  28. Vous êtes allé à l'école d'entraînement ? Retournez-y si vous ne savez plus que faire ou si les quêtes sont dures.
  29. Ah, oui... Je suppose qu'il est temps de vous expliquer votre travail. En tant que chasseur, vous allez vous installer ici au village de Pokke.
  30. Je crois qu'il est temps de passer à un entraînement en conditions réelles. Essayez donc l'une des quêtes simples des environs.
  31. Une fois prêt, vous pourrez aussi tenter les quêtes d'autres régions. Mais mieux vaut vous échauffer avant.
  32. Ça me rappelle que si vous allez au comptoir de la guilde, vous aurez accès à différentes quêtes. Il se trouve dans le hall de rassemblement.
  33. C'est le meilleur endroit pour une quête à plusieurs. Demandez-leur plus de détails vous-même.
  34. Oh, j'ai failli oublier de vous donner de l'argent pour les contrats. C'est juste pour vous lancer.
  35. Eh bien, on dirait que vous avez réellement fait de votre mieux. Au fait, avez-vous déjà entendu parler du Giadrome ?
  36. Il y a une espèce de monstre dans les montagnes enneigées nommée Giaprey. La guilde préfère les appeler Velociprey blancs...
  37. Le chef du clan de Giaprey est nommé Giadrome et j'espérais que vous pourriez m'en débarrasser.
  38. Et n'imaginez pas que c'est juste un énorme Giaprey, loin de là. S'il vous frappe de l'un de ses tirs de glace, votre corps sera congelé.
  39. S'il est en difficulté, il fuira vers un autre endroit de la zone afin de récupérer.
  40. Essayez la force, mais si c'est trop dur utilisez une Bombe flash ou un Piège à choc pour le stopper.
  41. Ce village en a plus qu'assez de ce Giadrome et c'est un adversaire parfait pour vous. Merci de nous débarrasser de ce fléau.
  42. Oh, merci ! Merci beaucoup ! On dirait que vous nous avez débarrassés du Giadrome sans aucun problème !
  43. Je devrais peut-être vous donner une autre quête puisque vous êtes si fort. Celle-ci concerne la jungle et le désert.
  44. La jungle présente des particularités comme des grottes et des falaises. Il est facile de s'y perdre quand qu'on n'a pas l'habitude.
  45. Le désert est un paysage aride et désolé. La chaleur de la journée draine votre Santé et la froideur de la nuit votre Vigueur.
  46. Les quêtes auront lieu de jour comme de nuit. Vérifiez l'heure lorsque vous entrez dans le désert et préparez-vous.
  47. Les deux zones abritent de puissants monstres. Vous trouverez plus d'informations dans un livre que j'ai déposé chez vous.
  48. Vous arrivez au bon moment. J'ai une faveur à vous demander. Un gros Wyvern est apparu dans les montagnes et il vient vers nous.
  49. Heureusement il ne s'en est pris qu'au bétail, mais on ne peut pas se permettre de le laisser...
  50. Ah, oui. Le nom de ce Wyvern est Khezu. C'est un monstre blanc capable de lancer des attaques électriques.
  51. Il est complètement aveugle et, comme pour le Giadrome, vous ne l'arrêterez pas avec une Bombe flash. Essayez plutôt un Piège à choc.
  52. Si vous êtes aussi fort que je le crois, vous n'aurez aucun mal à le vaincre... Mais n'en faites pas trop.
  53. Essayez d'autres quêtes pour améliorer votre armure et vos armes si vous pensez que c'est trop dur. Ensuite ça devrait aller.
  54. Vous êtes aussi fort que je le pensais si vous avez vaincu ce Khezu. Tout le monde est reconnaissant, j'aurai une prime pour vous.
  55. Cette fois ma demande est plus difficile. Il faudra vous dépasser. Cela concerne les marais, ainsi que la forêt et les collines.
  56. Le marais n'a aucune particularité, mais la nuit des composés chimiques toxiques peuvent s'élever du sol, il faut donc s'en prémunir.
  57. La forêt et les collines contiennent de nombreux objets à collecter, mais on dit aussi que de puissants Wyvern y rôdent... Mais ça devrait aller.
  58. Regardez dans votre bibliothèque si vous voulez en apprendre plus sur ces zones. Il y a des livres instructifs, jetez-y un coup d'œil.
  59. Si un monstre vous échappe, collectez des composants et améliorez votre équipement car vous croiserez là-bas plus d'un Khezu.
  60. J'ai entendu le rugissement lointain d'un Pelagus la nuit dernière... Soyez prudent. Économisez vos forces autant que possible.
  61. Hmm... Votre force ne fait qu'augmenter. Ça tombe bien, car on dirait qu'une vieille connaissance est de retour...
  62. Il y a longtemps, un Blangonga s'est installé dans les montagnes. C'est une bête brutale, mais les chasseurs d'alors l'ont faite fuir.
  63. Mais le Blangonga est revenu. Il a dû apprendre que la vieille garde des chasseurs avait pris sa retraite.
  64. Le Blangonga lui-même est très puissant, mais il mène aussi un clan de Blango, vous ne pouvez donc pas abaisser votre garde une seule seconde.
  65. Vous ne pourrez peut-être pas le repousser, mais je pense que vous pourrez tenir bon. Le village compte sur vous !
  66. Ha ha ha ! Vous avez tué le Blangonga ! Je savais que vous y arriveriez, je suis fière de vous et de votre force !
  67. Maintenant que je connais vos capacités, je peux vous confier cette mission dans la zone volcanique.
  68. Cette zone est encore plus chaude que le désert, il faut donc vous protéger. Les points de collecte sont nombreux et il y a du minerai rare.
  69. Je dois aussi ajouter que les rumeurs mentionnent que ce qu'on appelle un "Dragon ancien" serait apparu dans les environs.
  70. Ils ont un sens aigu du territoire et ne se déplacent que dans ses limites. On ne peut pas toujours les combattre, mais vous risquez d'en croiser.
  71. Oh ! J'avais oublié votre prime pour avoir vaincu le Blangonga ! C'est quelque chose que vous trouverez certainement utile.
  72. Vous voilà de retour. Je dois vous parler de quelque chose de toute urgence. Il s'agit rien moins que du Tigrex.
  73. C'est un Wyvern qui a déjà attaqué ce village avant votre arrivée. Le Tigrex est de retour dans la région.
  74. L'une des raisons de sa présence est qu'il chasse le Popo, comme vous le savez, le Popo est l'un des animaux de trait du village.
  75. Les Popo que nous avons domestiqués ont déjà subi ses attaques. Mais l'appétit du Tigrex ne se limite pas aux Popo.
  76. Nous aimerions que vous nous débarrassiez de cette menace. Rassurez-vous, vous êtes prêt pour ce défi.
  77. Montrez-nous votre puissance. Sinon pour le village, au moins pour vous prouver quelque chose. Je vous supplie de nous aider.
  78. Je viens de l'apprendre ! Vous avez réussi ! Vous avez vaincu le Tigrex ! J'ai toujours eu foi en vous !
  79. Avec vous parmi nous, le village peut se détendre. Vous êtes réellement devenu notre chasseur numéro un. Je ne saurais trop vous remercier.
  80. Au fait, nous venons de recevoir le rapport d'autopsie de la guilde. Le Tigrex a permis d'obtenir des composants très rares.
  81. L'un d'eux était un grand Hurleur Tigrex. C'est un objet que Treshi et moi cherchions depuis longtemps. Il a des propriétés spéciales.
  82. Il a les propriétés nécessaires pour briser la barrière de glace dans l'entrepôt. C'est réellement un objet d'une grande rareté !
  83. C'est quelque chose qu'on ne voit qu'une fois dans une vie, c'est pour ça que c'est au-delà des talents de l'échoppe de création.
  84. Je sais que c'était présomptueux de ma part, mais j'ai utilisé cet objet à votre place. C'était pour le bien du village.
  85. Je suggère que vous alliez jusqu'à la ferme. Vous pourrez y voir la démolition de la barrière de glace.
  86. Oh, j'avais oublié quelque chose ! Voici une marque de mon appréciation... J'espère qu'elle vous sera utile.
  87. Vous êtes vraiment notre chasseur numéro un. La mort du Tigrex a fait de vous une célébrité, c'est pourquoi une requête difficile est arrivée.
  88. Connaissez-vous le Rathalos, réputé être le roi des Wyvern, et sa reine, la Rathian ?
  89. On dit qu'ils vivent dans la forêt et les collines, on les voit donc rarement par ici...
  90. La requête est donc que vous tuiez ces deux bêtes. Ce sont deux Wyvern volants très puissants. Soyez prudent.
  91. Vous avez repoussé le Rathalos et la Rathian... On peut dire que vous êtes devenu un chasseur de premier ordre.
  92. Votre célébrité ne fait qu'augmenter, et nous n'arrêtons plus de recevoir des requêtes à votre intention !
  93. On dirait qu'on a un chasseur de premier ordre. Je dois vous remercier ! Vous m'excuserez de toujours vous offrir le même cadeau...
  94. Vous ne devriez pas vous limiter à mes requêtes si vous êtes si fort. Essayez celles du hall de rassemblement. Vous devriez aller voir.
  95. Ah... Notre chasseur. Vous arrivez au bon moment. La guilde demande de l'aide, et nous aimerions que vous y répondiez !
  96. Votre adversaire est le monstre géant Shen Gaoren. Bien que ce soit un Carapaceon, il est bien plus gros que tous les Wyvern !
  97. La guilde a installé en ville de nombreuses armes telles qu'une Baliste ou un Épieu tueur de dragon. Allez-y et utilisez ces armes.
  98. Avec votre force, la guilde n'a aucune chance d'être vaincue. Mais n'en devenez pas trop confiant pour autant !
  99. Ah... Notre chasseur est revenu. On dirait que vous n'avez eu aucun mal à tuer ce Shen Gaoren.
  100. Vous avez reçu une prime de remerciement officielle de la ville. Vous devriez l'amener à l'échoppe de création.
  101. Hmm... Vous êtes devenu si fort que mes requêtes ridicules sont un gâchis de vos capacités.
  102. Vous devriez essayer les quêtes de rang supérieur du hall de rassemblement. En tant que chasseur, il faut toujours viser au plus haut.
  103. J'aimerais également vous présenter Nekoht, une Felyne. Faites connaissance... Quand vous serez devenu plus fort, vous devriez pouvoir l'aider.
  104. Allez toujours plus loin ! Après tout, vous êtes le chasseur du village de Pokke !
  105. Ah, le chasseur de notre village. On dirait que vous êtes venu à bout de presque toutes mes requêtes.
  106. En fait c'est la dernière quête que je peux vous confier.
  107. Cette quête finale est particulièrement difficile. Je vous conseille d'accepter d'abord des quêtes supérieures du hall de rassemblement.
  108. Votre test final vous repoussera dans vos derniers retranchements.
  109. Merveilleux ! Notre chasseur nous rend à nouveau fiers ! Se débarrasser de deux Rajang d'un seul coup est un exploit incroyable !
  110. Bien que je n'aie plus de quêtes à vous confier, cela ne signifie pas que votre parcours de chasseur s'arrête là.
  111. Vous pourrez trouver des quêtes de votre niveau au hall de rassemblement.
  112. Je vais me contenter d'admirer vos progrès à partir de maintenant. J'ai une prime pour vous. Elle devrait vous être utile...
  113. Ah... Le chasseur de notre village ! Le chef de guilde au hall de rassemblement m'a dit que vous aviez tué un Akantor, incroyable !
  114. Je suis si fière de vous ! Vous vous êtes occupé d'un Akantor alors que la guilde en était incapable.
  115. Hmm... Cela faisait bien longtemps que je n'avais pas entendu ce nom...
  116. Mes ancêtres parlaient d'un homme à l'épée géante qui avait lutté contre un Akantor et l'avait repoussé jusqu'à la Ceinture volcanique.
  117. C'est pourquoi les Felynes locaux transmettent toujours l'histoire de l'Akantor dans leur folklore.
  118. Alors que vous... vous en tuez un ! Qui sait quel destin aura cette histoire. Ce qui est sûr, c'est que vous êtes le chasseur du village de Pokke.
  119. C'est mon village. Le village de Pokke. Une vieille dame chef de village, incroyable, non ? Venez quand vous voulez pour trouver une quête.
  120. Aah ! Le chasseur de notre village !
  121. Comme je dis toujours, la santé avant tout ! Il est temps d'apaiser nos esprits.
  122. Nous avons reçu quelques requêtes, et j'espère que vous pourrez y jeter un œil. Il y en a bien qui devraient vous intéresser.
  123. Je voudrais vous présenter une Felyne. C'est la fille d'une vieille connaissance. Ou était-ce sa petite-fille... ?
  124. En tout cas, une sorte de descendante. Les gens d'ici l'appellent "Nekoht".
  125. J'espère que vous l'aiderez. C'est elle qui reçoit les quêtes les plus difficiles et elle a besoin de quelqu'un de fort pour les mener à bien.
  126. Mais attention : ces quêtes sont réellement ardues. Ce ne sont pas des travaux à la portée de n'importe qui...
  127. Hmm... Il est peutêtre préférable de ne pas vous précipiter et d'y aller à votre rythme. Quoi qu'il en soit, bonne chance !
  128. Ah ! Notre chasseur est de retour ! Merci infiniment d'avoir vaincu l'Ukanlos.
  129. N'ayant aucune idée du moment où il attaquerait, la guilde avait lancé un ordre d'évacuation.
  130. Quand Treshi et moi avons créé ce village il y a plusieurs siècles, je n'aurais jamais pensé le voir abandonné un jour.
  131. La seule pensée de voir le village dépérir est vraiment douloureuse. Mais vous nous avez sauvés et je vous en suis très reconnaissante.
  132. L'Ukanlos que vous avez vaincu est en réalité assez semblable à l'Akantor. On les appelle les "Murs jumeaux".
  133. Mon ancêtre, l'homme des cavernes à l'épée géante qui avait fait fuir l'Akantor, n'est pas enterré ici à cause de l'Ukanlos.
  134. Le pauvre homme... il n'a jamais pu revenir chez les siens. En réalité, j'ai construit ce village un peu pour suivre ses traces.
  135. Penser que c'est un chasseur de ce village qui a vaincu l'Ukanlos... quelle chose étrange que le destin !
  136. Mon cher, le village vous doit beaucoup et je vous remercie du fond de mon cœur de vieille femme.