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Granja Pokke

Cada instalación de la Granja Pokke con lo que cuesta abrirla y ampliarla, las misiones que la desbloquean, y los objetos de cada nivel, además de los viajes de Trenya y lo que trae cada uno.

Ver también: Cocina Felyne, Lista de combinaciones

Granja Pokke

La Pokke Farm es el lugar donde puedes recolectar muchos de los objetos que necesitas para cazar. Aprende cómo funciona cada instalación de la granja para conseguir más objetos y trabajar con más eficacia.

Ampliar la Granja Pokke

Al empezar el juego, la Pokke Farm solo tiene las instalaciones básicas, pero puedes ampliarlas o añadir otras nuevas dando Pokke Points al aprendiz de Treshi. Las ampliaciones se hacen por orden, una fase tras otra, y algunas instalaciones solo se pueden construir tras superar ciertas misiones. Usa la tabla de la parte superior de la página derecha para completar la granja. Recuerda que cada instalación solo se puede usar una vez por misión, la superes o fracases.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 36.

Hilera de campos

Un campo que se usa hablando con el Felyne. Planta semillas y bayas que lleves y cosecha lo que crezca. Objetos plantables: Baya hueca, Hierba, Hierba antídoto, Hierba somnífera, Pimiento picante, Baya pintura, Semilla de poder, Semilla armadura, Baya aguja, Semilla roja, Semilla verde y Semilla amarilla

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 38.

Surcos del campo

Los surcos del campo sirven para plantar semillas, bayas y similares. Tras superar o fracasar una misión, lo plantado se ha multiplicado y se puede cosechar junto con objetos extra. Cada casilla da un solo tipo de objeto, y un surco tiene como máximo 12 casillas de cosecha: 9 básicas y 3 extra. Usa objetos que suban el nivel de la tierra para conseguir más casillas.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 38.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Hilera de campos--
Hilera campos +11000-
Hilera campos +21500-

Las columnas de probabilidad son la semilla plantada. Cada cosecha tiene también los huecos extra de abajo.

Huecos extra

Nivel del suelo y huecos de cosecha

Nivel del sueloHuecos baseProbabilidadExtraProbabilidadMedia
115%+180%3.7
1245%+220%3.7
1350%+3-3.7
2415%+15%9.3
2570%+270%9.3
2615%+325%9.3
375%+1-11.2
3870%+230%11.2
3925%+370%11.2

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 38.

Zona de minería

Extracción de minerales. No hace falta hablar con el Felyne: basta con acercarse al punto para extraer. Cada ampliación de la granja añade puntos de extracción más arriba. Cerca de una escalera aparecen órdenes para subir o bajar.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 39.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Zona de minería--
Zona minería +14000El regente de la nieve o El Gaoren se aproxima
Zona minería +26000¡Estado crítico! o El Gaoren se aproxima
Zona minería +38000Solic. secreta: ¡2 Monoblos! o ¡Lao-Shan Lung se acerca!
Zona minería +410.000¡Hypno, Hypno!
ObjetoZona de mineríaZona minería +1Zona minería +2Zona minería +3Zona minería +4
Piedra de afilar12%----
Piedra13%----
Piedra disco13%8%---
Mineral hierro24%15%---
Cristal tierra16%22%18%--
Min. Machalita7%14%23%18%-
Min. Dragonita-9%17%26%-
Min. Carbalita--7%15%24%
Mineral de unión---7%13%
Min. Eltalita----15%
Min. Mellanje----3%
Cristal ligero-2%4%--
Cristal nova---3%8%
Cristal puro----4%
Cristal hielo3%3%---
Mineral arcoiris--5%14%-
Piedra armadura1%----
Esfera armadura8%10%---
Esfera armadura+-8%10%--
Esf. armad. dura--8%10%13%
Esf. armad. pes.----5%
Esf. armad. real----11%
Joya de Suiko3%5%---
Joya de Akito-3%5%--
Joya campo bat.-1%3%5%-
Joya lapislázuli---2%4%

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 39.

Bomba de minería

Con bombas puedes cavar mucho. ¡Cuidado con los límites de uso!

Cada excavación necesita 1 bomba. Explota en la galería y obtienes minerales. SELECT salta la escena. Las probabilidades dependen del tipo de bomba, del estado de misiones de A a F y del resultado fallo, normal o acierto (P.0040-0041)

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 39.

Extracción con bombas

Una instalación de minería en la que das a un Felyne uno de los seis tipos de bomba, como el barril bomba grande o la bomba rebote, que se hace estallar en la galería para sacar mineral. La calidad y la cantidad de los objetos dependen del tipo de bomba y de tu avance en las misiones. Como muestra la tabla de la derecha, el resultado también depende de cómo salga la extracción y entra en uno de tres grupos: "fallo", "normal" o "acierto".

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 39.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Bomba de minería6000El regente de la nieve o El Gaoren se aproxima

Bombas

Cada excavación gasta una bomba. La bomba decide cuántos objetos salen y la probabilidad de cada resultado.

BombasObjetosFalloNormalAcierto
Bomba barr. gr.+8-9-60%40%
Bomba barril gr.8-940%60%-
Bomba rebote +7-8-90%10%
Bomba de rebote3-4-90%10%
Bomba barr. pq.+4-5-60%40%
Bomba barril pq.2-340%50%10%

Estado de misiones

La letra de estado sube al completar misiones. Basta con completar una de las misiones de una fila.

Estado A

Estado B

Estado C

Estado D

Estado E

Estado F

Cada columna suma 100 %. Se omiten los objetos sin probabilidad en ese estado.

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 39-41.

Muelle de pesca

Tu propio estanque de pesca: intentos limitados, pero sin cebo. Ampliar la instalación da más intentos

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 42.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Muelle de pesca--
Muelle pesca +12000-
Muelle pesca +24000El regente de la nieve o El Gaoren se aproxima
ObjetoMuelle de pescaMuelle pesca +1Muelle pesca +2
Caballa cuchillo28%--
Pez sushi30%--
Pez somnífero12%16%-
Atún pincho13%25%-
Pez estruendoso12%25%-
Pez frágil-8%30%
Arrowana revent.-8%30%
Arrowana bomba-8%29%
Pez dorado peq.3%5%8%
Carpa primavera2%5%3%

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 42.

Máq. lanzamiento

Lanza una red capaz de atrapar muchos peces. Tiene un límite.

Una máquina que dispara una gran red para atrapar un banco entero de peces. Cada uso necesita 1 Red. Los peces se agrupan en los puntos donde las sombras cambian de dirección: apunta ahí para una gran captura.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 42.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Máq. lanzamiento6000Solic. secreta: Hypnocatrice o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 42.

Matorral insect.

Arbustos donde recoger bichos. Basta con acercarse; no hace falta hablar con el Felyne

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 43.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Matorral insect.--
Matorral ins.+13000El líder carnívoro o El Gaoren se aproxima
Matorral ins.+25000¡Estado crítico! o El Gaoren se aproxima
Matorral ins.+37000Solic. secreta: ¡2 Monoblos! o ¡Lao-Shan Lung se acerca!
Matorral ins.+49000¡Hypno, Hypno!
ObjetoMatorral insect.Matorral ins.+1Matorral ins.+2Matorral ins.+3Matorral ins.+4
Telaraña15%--10%10%
Grillo4%----
Gusano12%7%---
Luciérnaga4%----
Megamosca pesca--10%15%-
Cáscara insecto4%----
Bicho ñame8%----
Salta bichos8%----
Bicho divino-14%17%6%10%
Bicho amargo20%15%-4%-
Bicho luminoso5%12%-7%7%
Bicho eléctrico-4%10%--
Bicho carpintero20%24%---
Escar. asesino-12%25%--
Hercudrome--15%25%-
Escarabajo rey--7%15%25%
Escarabajo raro---5%10%
Grillo emperador----15%
Mariposa fantsm.----3%
Insecto arcoiris---5%-
Gran mosca corn.-2%4%--
Gran mariquita-2%4%--
Concha Vespoid--4%--
Caparaz. Vespoid----5%
Ala de Vespoid-4%---
Ala int. Vespoid---4%-
Ala cuch. Vesp.----5%
Concha Hornetaur--4%--
Cap. Hornetaur----5%
Ala de Hornetaur-4%---
Ala int. Hornet.---4%-
Ala cuch. Horn.----5%

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 43.

Árbol de bichos

¡Mueve un árbol y coge los bichos! ¡Cuidado con los límites de uso!

Golpea el árbol con un martillo prestado por el Felyne para hacer caer bichos. El momento del golpe cambia la recompensa. Hay tres martillos, Gato blanco, Gato negro y Gato dorado, que el Felyne alquila por 300 z. Las probabilidades dependen del estado de misiones de A a E, del martillo y de si el momento es normal o perfecto (P.0044-0045)

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 43.

Árbol de bichos

El número de casillas depende del momento en que el martillo golpea el árbol, y con el mejor momento también suben las probabilidades de obtener los objetos. Tras cargar, el cuerpo del cazador brilla un instante. Pulsa el botón ◎ justo entonces para golpear en el mejor momento.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 43.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Árbol de bichos6000Poder absoluto o El Gaoren se aproxima

Alquilas un martillo al Felyne por 300z y golpeas el árbol. Los porcentajes cambian según el martillo y si el golpe llega en el momento perfecto.

Momento y espacios

Momento y espaciosEspacios
Momento perfecto8-9
Buen momento6-7
Momento normal4-5
Mal momento1-2

Estado de misiones

La letra de estado sube al completar misiones. Basta con completar una de las misiones de una fila.

Estado A

ObjetoCant.Martillo gato blancoMartillo gato negroMartillo gato dorado
NormalPerfectoNormalPerfectoNormalPerfecto
Baya hueca510%-6%---
Baya hueca34%-4%---
Cáscara insecto2--5%-10%-
Bicho ñame2--4%-16%-
Bicho ñame1--1%-4%-
Salta bichos2--4%-16%-
Salta bichos1--1%-4%-
Bicho divino213%15%9%10%--
Bicho divino16%-4%---
Bicho amargo215%15%10%10%--
Bicho amargo110%-5%---
Bicho luminoso212%20%9%15%--
Bicho luminoso15%-4%---
Bicho eléctrico1--5%15%25%30%
Bicho carpintero210%15%8%---
Bicho carpintero15%-3%---
Escar. asesino17%15%5%20%10%30%
Gran mosca corn.11%10%3%14%5%20%
Ala de Vespoid11%5%5%8%5%10%
Ala de Hornetaur11%5%5%8%5%10%

Estado B

ObjetoCant.Martillo gato blancoMartillo gato negroMartillo gato dorado
NormalPerfectoNormalPerfectoNormalPerfecto
Baya hueca1010%-6%---
Baya hueca54%-3%---
Semilla de poder13%-3%-4%-
Semilla armadura13%-3%-4%-
Megamosca pesca1--3%-4%-
Cáscara insecto1--4%---
Bicho ñame2--4%-8%-
Bicho ñame1--1%-4%-
Salta bichos2--4%-8%-
Salta bichos1--1%-4%-
Bicho divino210%16%6%---
Bicho divino15%-3%---
Bicho amargo212%16%8%---
Bicho amargo16%-4%---
Bicho luminoso210%16%5%---
Bicho luminoso15%-2%---
Bicho eléctrico1--5%5%9%10%
Bicho carpintero26%15%4%20%--
Bicho carpintero13%-2%---
Escar. asesino26%10%4%15%--
Escar. asesino13%-2%-6%-
Hercudrome17%10%4%15%8%10%
Escarabajo rey13%5%2%10%5%15%
Gran mosca corn.1--3%9%5%15%
Gran mariquita1--2%6%3%10%
Ala de Vespoid11%3%3%5%7%10%
Concha Vespoid11%3%3%5%7%10%
Ala de Hornetaur11%3%3%5%7%10%
Concha Hornetaur11%3%3%5%7%10%

Estado C

ObjetoCant.Martillo gato blancoMartillo gato negroMartillo gato dorado
NormalPerfectoNormalPerfectoNormalPerfecto
Baya hueca108%-4%---
Baya hueca53%-2%---
Semilla de poder12%-3%-4%-
Semilla armadura12%-3%-4%-
Nuez frágil24%-2%---
Nuez frágil11%-1%---
Megamosca pesca1--5%---
Bicho ñame2--2%-8%-
Bicho ñame1--1%-4%-
Salta bichos2--2%-8%-
Salta bichos1--1%-4%-
Bicho divino28%11%4%---
Bicho divino14%-2%---
Bicho amargo210%11%4%---
Bicho amargo15%-2%---
Bicho luminoso28%11%4%---
Bicho luminoso14%-2%---
Bicho eléctrico1--5%-8%-
Bicho carpintero26%15%4%10%--
Bicho carpintero13%-2%---
Escar. asesino26%15%4%10%--
Escar. asesino13%-2%---
Hercudrome26%10%4%10%--
Hercudrome13%-2%---
Escarabajo rey17%10%5%10%8%10%
Escarabajo raro13%5%2%9%5%10%
Insecto arcoiris1--3%10%5%10%
Gran mosca corn.1--3%9%5%10%
Gran mariquita1--2%6%3%10%
Ala de Vespoid11%3%4%5%7%10%
Concha Vespoid11%3%4%5%7%10%
Ala int. Vespoid1--1%3%3%5%
Ala de Hornetaur11%3%4%5%7%10%
Concha Hornetaur11%3%4%5%7%10%
Ala int. Hornet.1--1%3%3%5%

Estado D

ObjetoCant.Martillo gato blancoMartillo gato negroMartillo gato dorado
NormalPerfectoNormalPerfectoNormalPerfecto
Baya hueca105%-2%---
Baya hueca53%-1%---
Semilla de poder13%-2%-4%-
Semilla armadura13%-2%-4%-
Nuez frágil24%-2%---
Nuez frágil12%-1%---
Megamosca pesca1--3%---
Bicho ñame2--2%-6%-
Bicho ñame1--1%-3%-
Salta bichos2--2%-6%-
Salta bichos1--1%-3%-
Bicho divino26%10%4%---
Bicho divino13%-2%---
Bicho amargo26%10%4%---
Bicho amargo13%-2%---
Bicho luminoso26%10%4%---
Bicho luminoso13%-2%---
Bicho eléctrico1--3%-7%-
Bicho carpintero26%10%4%10%--
Bicho carpintero13%-2%---
Escar. asesino26%10%4%11%--
Escar. asesino13%-2%---
Hercudrome26%10%4%11%--
Hercudrome13%-2%---
Escarabajo rey26%10%4%11%-10%
Escarabajo rey13%-2%---
Escarabajo raro13%6%4%8%8%15%
Grillo emperador14%8%6%10%10%10%
Insecto arcoiris1--3%5%5%7%
Gran mosca corn.1--3%5%5%7%
Gran mariquita1--2%3%3%7%
Ala de Vespoid12%3%3%4%5%5%
Concha Vespoid12%3%3%4%5%5%
Ala int. Vespoid11%2%2%3%5%7%
Caparaz. Vespoid1--1%2%3%5%
Ala de Hornetaur12%3%3%4%5%5%
Concha Hornetaur12%3%3%4%5%5%
Ala int. Hornet.11%2%2%3%5%7%
Cap. Hornetaur1--1%2%3%5%

Estado E

ObjetoCant.Martillo gato blancoMartillo gato negroMartillo gato dorado
NormalPerfectoNormalPerfectoNormalPerfecto
Baya hueca105%-2%---
Baya hueca52%-1%---
Semilla de poder12%-2%-3%-
Semilla armadura12%-2%-3%-
Nuez frágil24%-2%---
Nuez frágil12%-1%---
Megamosca pesca1--3%---
Bicho ñame2--2%-4%-
Bicho ñame1--1%-2%-
Salta bichos2--2%-4%-
Salta bichos1--1%-2%-
Bicho divino26%8%2%---
Bicho divino13%-1%---
Bicho amargo26%8%2%---
Bicho amargo13%-1%---
Bicho luminoso26%8%2%---
Bicho luminoso13%-1%---
Bicho eléctrico1--3%-5%-
Bicho carpintero24%8%4%8%--
Bicho carpintero12%-2%---
Escar. asesino26%10%4%8%--
Escar. asesino13%-2%---
Hercudrome26%10%4%8%--
Hercudrome13%-2%---
Escarabajo rey26%10%4%8%--
Escarabajo rey13%-2%---
Escarabajo raro13%6%4%8%5%10%
Grillo emperador2--5%8%6%8%
Grillo emperador16%10%3%-3%4%
Mariposa fantsm.1--3%5%5%8%
Insecto arcoiris1--3%5%5%7%
Gran mosca corn.1--3%5%4%6%
Gran mariquita1--2%5%3%3%
Ala de Vespoid12%3%3%4%5%4%
Concha Vespoid12%3%3%4%5%4%
Ala int. Vespoid12%3%2%3%5%7%
Caparaz. Vespoid11%2%2%3%5%7%
Ala cuch. Vesp.1--1%2%3%5%
Ala de Hornetaur12%3%3%4%5%4%
Concha Hornetaur12%3%3%4%5%4%
Ala int. Hornet.12%3%2%3%5%7%
Cap. Hornetaur11%2%2%3%5%7%
Ala cuch. Horn.1--1%2%3%5%

Cada columna suma 100 %. Se omiten los objetos sin probabilidad en ese estado.

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 43-45.

Árbol de setas

Poner un tronco para que crezcan setas.

Un árbol para cultivar setas. Crecen solas setas de colores y se cosechan cada vez que vuelves de una misión. No necesita cuidados. Cosecha: Árbol de setas 3-4, Árbol de setas de calidad 5-6, Árbol de setas de lujo 7-8

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 46.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Árbol de setas1000-
Árbol de setas+12500-
Árbol de setas+24000-
ObjetoÁrbol de setasÁrbol de setas+1Árbol de setas+2
Seta azul40%30%28%
Nitroseta-28%27%
Paraliseta26%12%11%
Hongo32%18%15%
Seta excitante-10%10%
Hongo dragón--6%
Seta del caos2%2%3%

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 46.

Colmena protot.

Instala una colmena prototipo. No muy eficaz para recolectar miel.

Una instalación para recoger Miel. A veces se mezclan Cáscaras de insecto o Larvas serpiente. Cosecha: Colmena prototipo 2-3, Colmena estándar 3-4, Colmena mejorada 5-6

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 46.

Colmena

Para instalar la colmena prototipo hay que superar una misión urgente, la del Anciano de la aldea ★4 o la del Salón de reunión ★6. Una vez instalada, puedes ampliarla de una vez hasta el modelo mejorado, siempre que tengas los Pokke Points. La miel se usa en grandes cantidades, así que termina pronto las ampliaciones.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 46.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Colmena protot.1000El regente de la nieve o El Gaoren se aproxima
Colmena prod.3000-
Colmena mod.5000-
ObjetoColmena protot.Colmena prod.Colmena mod.
Cáscara insecto10%5%-
Miel88%90%95%
Larva serpiente2%5%5%

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 46.

Materiales legendarios

Se abre al completar la misión Aldea ★5 «Poder absoluto». Sin coste de instalación. Al fondo de la cueva hay materiales legendarios. Obtienes 2-3 objetos: el primero es siempre un Trozo oscuro, y el 2.º y el 3.º son un Trozo oscuro o una Piedra oscura con las probabilidades de la tabla de abajo

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 46.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Materiales legendarios-Poder absoluto
ObjetoProbabilidad
Trozo oscuro60%
Piedra oscura40%

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 46.

Bote de Trenya

Construye un bote que le será útil a Trenya en sus aventuras.

Paga Pokke Points y Trenya sale a buscar objetos. El aspecto del barco al salir y al llegar indica la calidad de los objetos. *También se puede instalar si descargaste el barco de Trenya como datos extra

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 47.

NivelPuntos PokkeSe desbloquea con
Bote de Trenya500Sombra en la nieve o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 47.

Entrada

La salida de la Granja Pokke. Sales a la Aldea o vas directamente a las instalaciones principales

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 36.

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 36.

Caja de objetos pequeña

Guardar y sacar objetos, combinar, ordenar y vender. A diferencia de la de casa, no se puede cambiar de equipo

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 36.

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 36.

Popo

Un Popo criado en la granja. Pulsa ◎ a sus pies y a veces obtendrás Boñiga

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 36.

ObjetoProbabilidad
BoñigaA veces

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 36.

El barco de Trenya

El barco de Trenya

El barco de Trenya es la instalación donde das Pokke Points a Trenya para que salga a buscar objetos. Elige un destino y un presupuesto, y Trenya zarpa. Completa una misión que no sea una ruta de materiales, vuelve a la granja y él habrá regresado con el barco cargado de objetos de todo tipo. Cuando la Pokke Farm está ampliada del todo, el barco de Trenya pasa a ser el uso principal de los Pokke Points. Busca antes en las tablas de las páginas siguientes los objetos que quieres y envía a Trenya cada vez que visites la granja.

El barco de Trenya

Los objetos que trae Trenya y el número de casillas se deciden con un sorteo en tres pasos. Primero se fija el número de casillas de objetos, con las probabilidades de la tabla de abajo. Después se elige uno de los cuatro patrones de tabla, de la A a la D, que tiene cada destino y cada presupuesto. Un patrón de tabla es como una urna de papeletas para el sorteo de objetos. Por último, los objetos que Trenya carga en el barco se sortean según los porcentajes de ese patrón.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 47.

Los objetos que trae Trenya y el número de casillas se deciden en tres sorteos. Primero se fija el número de casillas, con las probabilidades de la tabla de abajo. Después se elige uno de cuatro patrones de tabla, de A a D, según el destino y el coste. Un patrón de tabla es como una urna para el sorteo de objetos. Por último, los objetos que Trenya carga en el barco se deciden según las probabilidades de ese patrón.

De pie al llegar: siempre 4 casillas o más. 5% para 4, 26% para 5, 45% para 6 y 24% para el máximo de 7. Media: 5,9 casillas

Tumbado al llegar: de 1 a 7 casillas. 2% para 1, 9% para 2, 23% para 3, 32% para 4, 23% para 5, 9% para 6 y 2% para 7. Media: 4,0 casillas

Barco al salirTrenya al llegarABCD
NormalDe pie-31%13%-
HundiéndoseDe pie-6%4%2%
AceleraDe pie--5%8%
NormalTumbado6%9%4%-
HundiéndoseTumbado4%2%--
AceleraTumbado-2%4%-

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 47.

El barco de Trenya: Montañas nevadas

200 puntos Pokke

Se desbloquea con: Sombra en la nieve o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 48.

300 puntos Pokke

Se desbloquea con: Sombra en la nieve o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 48.

500 puntos Pokke

Se desbloquea con: Una pareja problemática o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 48.

1000 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: Hypnocatrice o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 49.

1500 puntos Pokke

Se desbloquea con: ¡Hypno, Hypno!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 49.

El barco de Trenya: Jungla

200 puntos Pokke

Se desbloquea con: Sombra en la nieve o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 50.

300 puntos Pokke

Se desbloquea con: Sombra en la nieve o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 50.

500 puntos Pokke

Se desbloquea con: Una pareja problemática o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 50.

1000 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: Hypnocatrice o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 51.

1500 puntos Pokke

Se desbloquea con: ¡Hypno, Hypno!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 51.

El barco de Trenya: Desierto

200 puntos Pokke

Se desbloquea con: Sombra en la nieve o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 52.

300 puntos Pokke

Se desbloquea con: Sombra en la nieve o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 52.

500 puntos Pokke

Se desbloquea con: Una pareja problemática o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 52.

1000 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: Hypnocatrice o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 53.

1500 puntos Pokke

Se desbloquea con: ¡Hypno, Hypno!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 53.

El barco de Trenya: Pantano

200 puntos Pokke

Se desbloquea con: El regente de la nieve o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 54.

300 puntos Pokke

Se desbloquea con: El regente de la nieve o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 54.

500 puntos Pokke

Se desbloquea con: Una pareja problemática o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 54.

1000 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: Hypnocatrice o El Gaoren se aproxima

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 55.

1500 puntos Pokke

Se desbloquea con: ¡Hypno, Hypno!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 55.

El barco de Trenya: Bosque y colinas

200 puntos Pokke

Se desbloquea con: El regente de la nieve o ¡Lao-Shan Lung se acerca!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 56.

300 puntos Pokke

Se desbloquea con: El regente de la nieve o ¡Lao-Shan Lung se acerca!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 56.

500 puntos Pokke

Se desbloquea con: Una pareja problemática o ¡Lao-Shan Lung se acerca!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 56.

1000 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: ¡2 Monoblos! o ¡Lao-Shan Lung se acerca!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 57.

1500 puntos Pokke

Se desbloquea con: Sombra omnipresente

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 57.

El barco de Trenya: Volcán

200 puntos Pokke

Se desbloquea con: Poder absoluto o ¡Lao-Shan Lung se acerca!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 58.

300 puntos Pokke

Se desbloquea con: Poder absoluto o ¡Lao-Shan Lung se acerca!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 58.

500 puntos Pokke

Se desbloquea con: Una pareja problemática o ¡Lao-Shan Lung se acerca!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 58.

1000 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: ¡2 Monoblos! o ¡Lao-Shan Lung se acerca!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 59.

1500 puntos Pokke

Se desbloquea con: Sombra omnipresente

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 59.

El barco de Trenya: Gran bosque

200 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: Hypnocatrice o ¡Hypno, Hypno!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 60.

300 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: Hypnocatrice o ¡Hypno, Hypno!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 60.

500 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: Hypnocatrice o ¡Hypno, Hypno!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 60.

1000 puntos Pokke

Se desbloquea con: Solic. secreta: Hypnocatrice o ¡Hypno, Hypno!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 61.

1500 puntos Pokke

Se desbloquea con: ¡Hypno, Hypno!

De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 61.