Tiendas
Lo que venden las tiendas de la aldea Pokke en cada momento de la historia, con precios: la tienda, la tienda del cazador en el salón del gremio, la anciana vendedora ambulante, la tienda de armas y armaduras y el canje de puntos Pokke en la granja.
Fases de las tiendas
Las tiendas amplían su surtido por fases. Cada fase empieza al completar su misión, o en las fases G y J, en cuanto la misión está disponible.
| Fase | Inicio |
|---|---|
| A | Inicio del juego |
| B | El líder carnívoro completada |
| C | El regente de la nieve completada |
| D | Poder absoluto completada |
| E | Una pareja problemática completada |
| F | El Gaoren se aproxima completada |
| G | Ascenso a la cima disponible |
| H | ¡Hypno, Hypno! completada |
| I | Sombra omnipresente completada |
| J | Cero absoluto disponible |
Tienda
La tienda de la aldea. Cada fase añade artículos y ninguno desaparece.
Tienda del cazador
Dentro del salón del gremio, a los mismos precios que la tienda. Solo aquí se venden Amuleto de poder y Amuleto armadura.
Anciana vendedora ambulante
Vende una de cuatro listas y cambia tras cada misión. Dos de ellas son a mitad de precio. La lista DL es la del contenido descargable.
Canje de puntos Pokke
El Felyne de la granja los cambia por puntos Pokke. Cada artículo aparece en cuanto se completa una de sus misiones.
| Objeto | Puntos | Se desbloquea con |
|---|---|---|
| Esfera armadura | 800 | El líder carnívoro o El Gaoren se aproxima |
| Esfera armadura+ | 3000 | Poder absoluto o El Gaoren se aproxima |
| Esf. armad. dura | 4000 | El Gaoren se aproxima |
| Esf. armad. pes. | 6000 | ¡Hypno, Hypno! |
| Esf. armad. real | 5000 | Sombra omnipresente |
| Esf. armad. aut. | 7000 | Cero absoluto |
| Joya de Suiko | 500 | Desde el inicio |
| Joya de Akito | 3500 | Poder absoluto o El Gaoren se aproxima |
| Joya campo bat. | 5300 | ¡Estado crítico! o El Gaoren se aproxima |
| Joya lapislázuli | 8800 | ¡Hypno, Hypno! |
| Ticket Pokke | 5000 | ¡Estado crítico! o El Gaoren se aproxima |
| As. barb. gourm. | 5000 | Desde el inicio |
Tienda de armas
Un Felyne vende estas armas. La lista nunca cambia.
| Nombre | Tipo | Ataque | Precio |
|---|---|---|---|
| Espada vengadora | Gran Espada | 288 | 1000z |
| Hoja de hueso | Gran Espada | 336 | 1000z |
| Hueso | Espada Larga | 336 | 1000z |
| Daga de cazador | Espada | 84 | 600z |
| Kris de hueso | Espada | 98 | 780z |
| Guadañas de hueso | Hojas Dobles | 98 | 1040z |
| Martillo de guerra | Martillo | 312 | 1000z |
| Garrote de hueso | Martillo | 364 | 800z |
| Cuerno de marfil | Cuerno de caza | 364 | 1170z |
| Lanza de hierro | Lanza | 138 | 1000z |
| Cuerno largo | Lanza | 161 | 1300z |
| Lan. Pist. de hueso | Lanza Pistola | 161 | 1300z |
| Cañón de tirador | Ballesta ligera | 96 | 900z |
| Disparador hueso | Ballesta pesada | 156 | 1400z |
| Arco de caz. I | Arco | 96 | 1100z |
Armaduras
Se venden junto a las armas. Las piezas se añaden en las fases A, B, C y E.
De モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 30-37.