Wiki de Monster Hunter Freedom UniteWiki de Monster Hunter por 101Leafy
101Leafy investigó los juegos.
Inicio › Monster Hunter Freedom Unite › Monstruos › Chameleos

Chameleos

Chameleos
Chameleos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 226.

Se ha visto a este dragón anciano en escasas ocasiones ya que puede desvanecerse, aunque no está claro. Se dice que reaparece si recibe un golpe, pero no se ha probado.

Un Dragón anciano llamado «Dragón de niebla», capaz de fundirse con el entorno y desaparecer a voluntad. Cada uno de sus movimientos es lento, pero como no se le ve, incluso los cazadores expertos sufren con los ataques que lanza desde sus ángulos muertos.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 226.

Datos de la guía para Chameleos

Vida

MisionesVidaCapturaCojea
Fácil, aldea bajo rango8000-15%
Sala bajo rango9600-15%
Aldea alto rango12.000-9%
Sala alto rango12.000-9%
Nivel G15.600-8%

Captura y Cojea indican la vida restante cuando se puede capturar y cuando empieza a cojear. El valor entre paréntesis es su vida en misiones con dos o más.

Tamaño

PequeñoGrandeRey
1674.22092.82459.0

Pequeño es el máximo para una corona de oro pequeña. Grande y Rey son los mínimos para la corona de plata y de oro.

Estados alterados

EfectoToleranciaPérdida de acumulaciónAumentoMáx.
Veneno240 de daño20010 cada 5 s75500 (650)
Parálisis10 s1105 cada 10 s120590 (830)
Sueño30 s1505 cada 10 s75450 (600)
Aturdimiento10 s1505 cada 10 s50350 (450)

La tolerancia es la acumulación necesaria. Sube cada vez según el Aumento, hasta el Máx.; el Máx. entre paréntesis es para el nivel G. El efecto del veneno es el daño total, los demás son duraciones.

Cuando está furioso

AtaqueDefensaVelocidad
+30%Sin cambios+40%

Ataque es el daño extra que hace a los cazadores. Una defensa positiva significa que recibe menos daño.

Zonas de impacto

ParteCorteImpactoProyectilFuegoAguaTruenoHieloDragónAturdimiento
Cabeza50454035020035100
Bajo el cuello, Vientre352515350155200
Lomo251515250150250
Alas201015100150150
Patas delanteras202015150200100
Patas traseras302530250100250
Cola20151510010050

Cuando es invisible

ParteCorteImpactoProyectilFuegoAguaTruenoHieloDragónAturdimiento
Cabeza50505035020035100
Bajo el cuello, Vientre302515250155200
Lomo201510150150250
Alas10101510050150
Patas delanteras101015100100100
Patas traseras252015150150250
Cola15151510010050

Cuanto más alto el número, más daño. Aturdimiento indica cuánto suman los golpes contundentes en esa parte hacia el aturdimiento.

Resistencia de las partes

Cabeza150
Vientre200
Alas90
Lomo200
Patas delanteras180
Patas traseras180
Cola200

Roturas y corte de cola

CuernosReduce a 0 la resistencia de la cabeza una vez. Solo se rompe con ataques de elemento dragón.
ColaReduce a 0 la resistencia de la cola una vez. Solo se corta con ataques de corte, con un 30 % de salud o menos.

Despieces y recompensas

Despieces: Cuerpo 4, Cola 1.

Bajo rango

ObjetoCuerpoColaRoturaSoltado
Piel Chameleos39%---
Cola Chameleos-60%--
Cuerno Chameleos--90% (Cuernos)-
Garra Chameleos19%---
Cincha Chameleos24%---
H. dragón viejo-18%--
Sangre dr. anc.5%---
Min. Dragonita13%22%10% (Cuernos)25%
Tesoro de dragón---75%

Alto rango

ObjetoCuerpoColaRoturaSoltado
Tes. drag. ant.---42%
Piel Chameleos35%---
Cola Chameleos-60%--
Piel Chameleos +20%---
Púa de Chameleos--70% (Cuernos)-
Cuerno Chameleos--20% (Cuernos)-
Joya Chameleos5%8%--
Cincha Chameleos24%---
Sangre dr. anc.6%15%--
Mineral de unión10%17%10% (Cuernos)15%
Tesoro de dragón---43%

Nivel G

ObjetoCuerpoColaRoturaSoltado
Tes. drag. ant.---50%
CueChameleosDuro--70% (Cuernos)-
AlaChameleosDura28%---
Piel Chameleos +10%---
CueroColaChamele-60%--
Púa de Chameleos--20% (Cuernos)-
PielChameleEsp+35%---
Joya Chameleos6%8%-7%
Joya DragTierrGr2%3%-1%
Sangre dr. anc.6%12%--
Min. Mellanje13%17%10% (Cuernos)18%
Tesoro de dragón---24%

Datos de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 226 y 227.

Misiones en las que aparece