Diablos

Wyvern de dos cuernos que vive en zonas desérticas. Hurgan en la arena para atacar a la presa desde abajo. Desatan una cólera terrible al ser abordados.
Destaca por sus dos enormes cuernos. Su aspecto le ha valido a este Wyvern volador el nombre de «Wyvern cornudo». Tiene un carácter violento y también lo llaman «Tirano del desierto». Se entierra para acechar a los cazadores que invaden su territorio y los ataca por sorpresa desde el subsuelo.
Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 274.
Datos de la guía para Diablos
Vida
| Misiones | Vida | Captura | Cojea |
|---|---|---|---|
| Fácil, aldea bajo rango | 2400 (2800) | 40% | 30% |
| Sala bajo rango | 4600 | 40% | 30% |
| Aldea alto rango | 6000 | 24% | 18% |
| Sala alto rango | 6800 (2700) | 24% | 18% |
| Nivel G | 7600 (3700) | 20% | 15% |
Captura y Cojea indican la vida restante cuando se puede capturar y cuando empieza a cojear. El valor entre paréntesis es su vida en misiones con dos o más.
Tamaño
| Pequeño | Grande | Rey |
|---|---|---|
| 1933.6 | 2451.9 | 2770.8 |
Pequeño es el máximo para una corona de oro pequeña. Grande y Rey son los mínimos para la corona de plata y de oro.
Estados alterados
| Efecto | Tolerancia | Pérdida de acumulación | Aumento | Máx. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Veneno | 240 de daño | 200 | 10 cada 5 s | 50 | 400 (500) |
| Parálisis | 15 s | 200 | 5 cada 15 s | 75 | 500 (650) |
| Sueño | 40 s | 150 | 5 cada 10 s | 25 | 250 (300) |
| Aturdimiento | 10 s | 150 | 5 cada 15 s | 50 | 350 (450) |
La tolerancia es la acumulación necesaria. Sube cada vez según el Aumento, hasta el Máx.; el Máx. entre paréntesis es para el nivel G. El efecto del veneno es el daño total, los demás son duraciones.
Cuando está furioso
| Ataque | Defensa | Velocidad |
|---|---|---|
| +50% | Sin cambios | +30% |
Ataque es el daño extra que hace a los cazadores. Una defensa positiva significa que recibe menos daño.
Zonas de impacto
| Parte | Corte | Impacto | Proyectil | Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 25 | 10 | 25 | 0 | 15 | 15 | 30 | 15 | 150 |
| Bajo el cuello | 45 | 65 | 25 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 | 0 |
| Vientre | 40 | 50 | 40 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 | 0 |
| Lomo, Alas | 20 | 35 | 20 | 10 | 15 | 15 | 30 | 15 | 0 |
| Membrana alar | 40 | 55 | 45 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 | 0 |
| Patas | 30 | 35 | 35 | 0 | 5 | 15 | 10 | 15 | 0 |
| Bajo la cola | 60 | 55 | 75 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 | 0 |
Cuanto más alto el número, más daño. Aturdimiento indica cuánto suman los golpes contundentes en esa parte hacia el aturdimiento.
Resistencia de las partes
| Cabeza | 250 |
|---|---|
| Cuello | 100 |
| Torso | 220 |
| Ala izquierda | 100 |
| Ala derecha | 100 |
| Pata izquierda | 200 |
| Pata derecha | 200 |
| Cola | 180 |
Roturas y corte de cola
| Cuerno derecho | Reduce a 0 la resistencia de la cabeza una vez. |
|---|---|
| Cuerno izquierdo | Tras romper el cuerno derecho, reduce a 0 la resistencia de la cabeza una vez. Romper ambos cuernos da la recompensa. |
| Cola | Reduce a 0 la resistencia de la cola una vez. Solo se corta con ataques de corte. |
Despieces y recompensas
Despieces: Cuerpo 3, Cola 1.
Bajo rango
| Objeto | Cuerpo | Cola | Captura | Rotura | Soltado |
|---|---|---|---|---|---|
| Colmillo de Blos | 30% | - | - | - | - |
| Colmillo de Blos ×3 | - | - | 39% | - | - |
| Concha Diablos | 63% | 60% | 40% | - | - |
| Cola de Diablos | - | 40% | 10% | - | - |
| Columna Diablos | 7% | - | 11% | - | 5% |
| Cuerno majest. | - | - | - | 8% (Cuernos) | - |
| Cuerno retorcido | - | - | - | 92% (Cuernos) | - |
| Lágrimas Wyvern | - | - | - | - | 95% |
Alto rango
| Objeto | Cuerpo | Cola | Captura | Rotura | Soltado |
|---|---|---|---|---|---|
| Colmillo de Blos | 22% | - | - | - | - |
| Colmillo de Blos ×3 | - | - | 27% | - | - |
| Caparaz. Diablos | 56% | 26% | 57% | - | - |
| Tórax de Diablos | 7% | - | 11% | - | 5% |
| Concha Diablos | 10% | 10% | - | - | - |
| Cola de Diablos | - | 64% | 5% | - | - |
| Cuerno majest. | - | - | - | 20% (Cuernos) | - |
| Cuerno retorcido | - | - | - | 80% (Cuernos) | - |
| Piedra de Wyvern | 5% | - | - | - | - |
| Lágrimas Wyvern | - | - | - | - | 47% |
| Sollozos Wyvern | - | - | - | - | 48% |
Nivel G
| Objeto | Cuerpo | Cola | Captura | Rotura | Soltado |
|---|---|---|---|---|---|
| Colmillo de Blos | 5% | - | - | - | - |
| Colmillo de Blos ×4 | - | - | 15% | - | - |
| Caparaz. Diablos | 10% | 10% | - | - | - |
| ConPesDiablos | 63% | 26% | 60% | - | - |
| EspPesDiablos | 17% | - | 15% | - | 5% |
| CueroColaDiablos | - | 64% | 10% | - | - |
| Cuerno sólido | - | - | - | 40% (Cuernos) | - |
| Cuerno majest. | - | - | - | 60% (Cuernos) | - |
| Piedra Wyvern g. | 5% | - | - | - | - |
| Lágrimas Wyvern | - | - | - | - | 35% |
| Sollozos Wyvern | - | - | - | - | 60% |
Datos de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 274 y 275.
Misiones en las que aparece
Diablos negro

Una subespecie del Wyvern volador Diablos, que vive en el Desierto y tiene dos cuernos largos y afilados. Cubierto por un caparazón negro azabache, lo llaman «Wyvern cornudo negro» y es la mayor amenaza para los cazadores que visitan el Desierto.
Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 276.
Datos de la guía para Diablos negro
Vida
| Misiones | Vida | Captura | Cojea |
|---|---|---|---|
| Fácil, aldea bajo rango | 2640 (2420) | 40% | 30% |
| Sala bajo rango | 5060 | 40% | 30% |
| Aldea alto rango | - (2420) | 24% | 18% |
| Sala alto rango | 5940 (3520) | 24% | 18% |
| Nivel G | 8360 (4620) | 20% | 15% |
Captura y Cojea indican la vida restante cuando se puede capturar y cuando empieza a cojear. El valor entre paréntesis es su vida en misiones con dos o más.
Tamaño
| Pequeño | Grande | Rey |
|---|---|---|
| 1933.6 | 2451.9 | 2770.8 |
Pequeño es el máximo para una corona de oro pequeña. Grande y Rey son los mínimos para la corona de plata y de oro.
Estados alterados
| Efecto | Tolerancia | Pérdida de acumulación | Aumento | Máx. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Veneno | 360 de daño | 250 | 10 cada 5 s | 50 | 450 (550) |
| Parálisis | 15 s | 250 | 5 cada 15 s | 75 | 550 (700) |
| Sueño | 50 s | 150 | 5 cada 10 s | 25 | 250 (300) |
| Aturdimiento | 15 s | 250 | 5 cada 15 s | 75 | 550 (700) |
La tolerancia es la acumulación necesaria. Sube cada vez según el Aumento, hasta el Máx.; el Máx. entre paréntesis es para el nivel G. El efecto del veneno es el daño total, los demás son duraciones.
Cuando está furioso
| Ataque | Defensa | Velocidad |
|---|---|---|
| +50% | Sin cambios | +40% |
Ataque es el daño extra que hace a los cazadores. Una defensa positiva significa que recibe menos daño.
Zonas de impacto
| Parte | Corte | Impacto | Proyectil | Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 25 | 10 | 25 | 0 | 15 | 15 | 30 | 15 | 150 |
| Bajo el cuello | 45 | 65 | 25 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 | 0 |
| Vientre | 40 | 50 | 40 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 | 0 |
| Lomo, Alas | 20 | 35 | 20 | 10 | 15 | 15 | 30 | 15 | 0 |
| Membrana alar | 40 | 55 | 45 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 | 0 |
| Patas | 30 | 35 | 35 | 0 | 5 | 15 | 10 | 15 | 0 |
| Bajo la cola | 60 | 55 | 75 | 0 | 10 | 15 | 20 | 15 | 0 |
Cuanto más alto el número, más daño. Aturdimiento indica cuánto suman los golpes contundentes en esa parte hacia el aturdimiento.
Resistencia de las partes
| Cabeza | 250 |
|---|---|
| Cuello | 100 |
| Torso | 220 |
| Ala izquierda | 100 |
| Ala derecha | 100 |
| Pata izquierda | 200 |
| Pata derecha | 200 |
| Cola | 180 |
Roturas y corte de cola
| Cuerno derecho | Reduce a 0 la resistencia de la cabeza una vez. |
|---|---|
| Cuerno izquierdo | Tras romper el cuerno derecho, reduce a 0 la resistencia de la cabeza una vez. Romper ambos cuernos da la recompensa. |
| Cola | Reduce a 0 la resistencia de la cola una vez. Solo se corta con ataques de corte. |
Despieces y recompensas
Despieces: Cuerpo 3, Cola 1.
Bajo rango
| Objeto | Cuerpo | Cola | Captura | Rotura | Soltado |
|---|---|---|---|---|---|
| Colmillo de Blos | 30% | - | - | - | - |
| Colmillo de Blos ×3 | - | - | 39% | - | - |
| Cu. Ret. Blos n. | - | - | - | 69% (Cuernos) | - |
| Concha Blos n. | 63% | 40% | 40% | - | - |
| Cola Blos negra | - | 60% | 10% | - | - |
| Colum. Blos n. | 7% | - | 11% | - | 5% |
| Cuerno majest. | - | - | - | 15% (Cuernos) | - |
| Cuerno retorcido ×2 | - | - | - | 16% (Cuernos) | - |
| Lágrimas Wyvern | - | - | - | - | 95% |
Alto rango
| Objeto | Cuerpo | Cola | Captura | Rotura | Soltado |
|---|---|---|---|---|---|
| Colmillo de Blos | 20% | - | - | - | - |
| Colmillo de Blos ×3 | - | - | 27% | - | - |
| Cu. Ret. Blos n. | - | - | - | 50% (Cuernos) | - |
| Cap. Blos negro | 56% | 30% | 57% | - | - |
| Tórax Blos n. | 7% | - | 11% | - | 5% |
| Concha Blos n. | 10% | - | - | - | - |
| Cola Blos negra | - | 64% | 5% | - | - |
| Cuerno majest. | - | - | - | 18% (Cuernos) | - |
| Cuerno majest. ×2 | - | - | - | 32% (Cuernos) | - |
| Piedra de Wyvern | 7% | 6% | - | - | - |
| Lágrimas Wyvern | - | - | - | - | 48% |
| Sollozos Wyvern | - | - | - | - | 47% |
Nivel G
| Objeto | Cuerpo | Cola | Captura | Rotura | Soltado |
|---|---|---|---|---|---|
| Colmillo de Blos | 5% | - | - | - | - |
| Colmillo de Blos ×4 | - | - | 15% | - | - |
| Cu. Ret. Blos n. ×2 | - | - | - | 40% (Cuernos) | - |
| CuerNegroCurvSol | - | - | - | 40% (Cuernos) | - |
| Cap. Blos negro | 8% | 4% | - | - | - |
| ConPesBlosNgr | 63% | 26% | 60% | - | - |
| EspPesBlosNeg | 17% | - | 15% | - | 5% |
| CueroColaBlosNeg | - | 64% | 10% | - | - |
| Cuerno majest. | - | - | - | 20% (Cuernos) | - |
| Piedra Wyvern g. | 7% | 6% | - | - | - |
| Lágrimas Wyvern | - | - | - | - | 35% |
| Sollozos Wyvern | - | - | - | - | 60% |
Datos de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 276 y 277.