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Diablos

Diablos
Diablos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 274.

Wyvern de dos cuernos que vive en zonas desérticas. Hurgan en la arena para atacar a la presa desde abajo. Desatan una cólera terrible al ser abordados.

Destaca por sus dos enormes cuernos. Su aspecto le ha valido a este Wyvern volador el nombre de «Wyvern cornudo». Tiene un carácter violento y también lo llaman «Tirano del desierto». Se entierra para acechar a los cazadores que invaden su territorio y los ataca por sorpresa desde el subsuelo.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 274.

Datos de la guía para Diablos

Vida

MisionesVidaCapturaCojea
Fácil, aldea bajo rango2400 (2800)40%30%
Sala bajo rango460040%30%
Aldea alto rango600024%18%
Sala alto rango6800 (2700)24%18%
Nivel G7600 (3700)20%15%

Captura y Cojea indican la vida restante cuando se puede capturar y cuando empieza a cojear. El valor entre paréntesis es su vida en misiones con dos o más.

Tamaño

PequeñoGrandeRey
1933.62451.92770.8

Pequeño es el máximo para una corona de oro pequeña. Grande y Rey son los mínimos para la corona de plata y de oro.

Estados alterados

EfectoToleranciaPérdida de acumulaciónAumentoMáx.
Veneno240 de daño20010 cada 5 s50400 (500)
Parálisis15 s2005 cada 15 s75500 (650)
Sueño40 s1505 cada 10 s25250 (300)
Aturdimiento10 s1505 cada 15 s50350 (450)

La tolerancia es la acumulación necesaria. Sube cada vez según el Aumento, hasta el Máx.; el Máx. entre paréntesis es para el nivel G. El efecto del veneno es el daño total, los demás son duraciones.

Cuando está furioso

AtaqueDefensaVelocidad
+50%Sin cambios+30%

Ataque es el daño extra que hace a los cazadores. Una defensa positiva significa que recibe menos daño.

Zonas de impacto

ParteCorteImpactoProyectilFuegoAguaTruenoHieloDragónAturdimiento
Cabeza251025015153015150
Bajo el cuello4565250101520150
Vientre4050400101520150
Lomo, Alas20352010151530150
Membrana alar4055450101520150
Patas303535051510150
Bajo la cola6055750101520150

Cuanto más alto el número, más daño. Aturdimiento indica cuánto suman los golpes contundentes en esa parte hacia el aturdimiento.

Resistencia de las partes

Cabeza250
Cuello100
Torso220
Ala izquierda100
Ala derecha100
Pata izquierda200
Pata derecha200
Cola180

Roturas y corte de cola

Cuerno derechoReduce a 0 la resistencia de la cabeza una vez.
Cuerno izquierdoTras romper el cuerno derecho, reduce a 0 la resistencia de la cabeza una vez. Romper ambos cuernos da la recompensa.
ColaReduce a 0 la resistencia de la cola una vez. Solo se corta con ataques de corte.

Despieces y recompensas

Despieces: Cuerpo 3, Cola 1.

Bajo rango

ObjetoCuerpoColaCapturaRoturaSoltado
Colmillo de Blos30%----
Colmillo de Blos ×3--39%--
Concha Diablos63%60%40%--
Cola de Diablos-40%10%--
Columna Diablos7%-11%-5%
Cuerno majest.---8% (Cuernos)-
Cuerno retorcido---92% (Cuernos)-
Lágrimas Wyvern----95%

Alto rango

ObjetoCuerpoColaCapturaRoturaSoltado
Colmillo de Blos22%----
Colmillo de Blos ×3--27%--
Caparaz. Diablos56%26%57%--
Tórax de Diablos7%-11%-5%
Concha Diablos10%10%---
Cola de Diablos-64%5%--
Cuerno majest.---20% (Cuernos)-
Cuerno retorcido---80% (Cuernos)-
Piedra de Wyvern5%----
Lágrimas Wyvern----47%
Sollozos Wyvern----48%

Nivel G

ObjetoCuerpoColaCapturaRoturaSoltado
Colmillo de Blos5%----
Colmillo de Blos ×4--15%--
Caparaz. Diablos10%10%---
ConPesDiablos63%26%60%--
EspPesDiablos17%-15%-5%
CueroColaDiablos-64%10%--
Cuerno sólido---40% (Cuernos)-
Cuerno majest.---60% (Cuernos)-
Piedra Wyvern g.5%----
Lágrimas Wyvern----35%
Sollozos Wyvern----60%

Datos de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 274 y 275.

Misiones en las que aparece

Diablos negro

Diablos negro
Diablos negro. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 276.

Una subespecie del Wyvern volador Diablos, que vive en el Desierto y tiene dos cuernos largos y afilados. Cubierto por un caparazón negro azabache, lo llaman «Wyvern cornudo negro» y es la mayor amenaza para los cazadores que visitan el Desierto.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 276.

Datos de la guía para Diablos negro

Vida

MisionesVidaCapturaCojea
Fácil, aldea bajo rango2640 (2420)40%30%
Sala bajo rango506040%30%
Aldea alto rango- (2420)24%18%
Sala alto rango5940 (3520)24%18%
Nivel G8360 (4620)20%15%

Captura y Cojea indican la vida restante cuando se puede capturar y cuando empieza a cojear. El valor entre paréntesis es su vida en misiones con dos o más.

Tamaño

PequeñoGrandeRey
1933.62451.92770.8

Pequeño es el máximo para una corona de oro pequeña. Grande y Rey son los mínimos para la corona de plata y de oro.

Estados alterados

EfectoToleranciaPérdida de acumulaciónAumentoMáx.
Veneno360 de daño25010 cada 5 s50450 (550)
Parálisis15 s2505 cada 15 s75550 (700)
Sueño50 s1505 cada 10 s25250 (300)
Aturdimiento15 s2505 cada 15 s75550 (700)

La tolerancia es la acumulación necesaria. Sube cada vez según el Aumento, hasta el Máx.; el Máx. entre paréntesis es para el nivel G. El efecto del veneno es el daño total, los demás son duraciones.

Cuando está furioso

AtaqueDefensaVelocidad
+50%Sin cambios+40%

Ataque es el daño extra que hace a los cazadores. Una defensa positiva significa que recibe menos daño.

Zonas de impacto

ParteCorteImpactoProyectilFuegoAguaTruenoHieloDragónAturdimiento
Cabeza251025015153015150
Bajo el cuello4565250101520150
Vientre4050400101520150
Lomo, Alas20352010151530150
Membrana alar4055450101520150
Patas303535051510150
Bajo la cola6055750101520150

Cuanto más alto el número, más daño. Aturdimiento indica cuánto suman los golpes contundentes en esa parte hacia el aturdimiento.

Resistencia de las partes

Cabeza250
Cuello100
Torso220
Ala izquierda100
Ala derecha100
Pata izquierda200
Pata derecha200
Cola180

Roturas y corte de cola

Cuerno derechoReduce a 0 la resistencia de la cabeza una vez.
Cuerno izquierdoTras romper el cuerno derecho, reduce a 0 la resistencia de la cabeza una vez. Romper ambos cuernos da la recompensa.
ColaReduce a 0 la resistencia de la cola una vez. Solo se corta con ataques de corte.

Despieces y recompensas

Despieces: Cuerpo 3, Cola 1.

Bajo rango

ObjetoCuerpoColaCapturaRoturaSoltado
Colmillo de Blos30%----
Colmillo de Blos ×3--39%--
Cu. Ret. Blos n.---69% (Cuernos)-
Concha Blos n.63%40%40%--
Cola Blos negra-60%10%--
Colum. Blos n.7%-11%-5%
Cuerno majest.---15% (Cuernos)-
Cuerno retorcido ×2---16% (Cuernos)-
Lágrimas Wyvern----95%

Alto rango

ObjetoCuerpoColaCapturaRoturaSoltado
Colmillo de Blos20%----
Colmillo de Blos ×3--27%--
Cu. Ret. Blos n.---50% (Cuernos)-
Cap. Blos negro56%30%57%--
Tórax Blos n.7%-11%-5%
Concha Blos n.10%----
Cola Blos negra-64%5%--
Cuerno majest.---18% (Cuernos)-
Cuerno majest. ×2---32% (Cuernos)-
Piedra de Wyvern7%6%---
Lágrimas Wyvern----48%
Sollozos Wyvern----47%

Nivel G

ObjetoCuerpoColaCapturaRoturaSoltado
Colmillo de Blos5%----
Colmillo de Blos ×4--15%--
Cu. Ret. Blos n. ×2---40% (Cuernos)-
CuerNegroCurvSol---40% (Cuernos)-
Cap. Blos negro8%4%---
ConPesBlosNgr63%26%60%--
EspPesBlosNeg17%-15%-5%
CueroColaBlosNeg-64%10%--
Cuerno majest.---20% (Cuernos)-
Piedra Wyvern g.7%6%---
Lágrimas Wyvern----35%
Sollozos Wyvern----60%

Datos de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 276 y 277.