Gendrome

El monstruo alfa que lidera las manadas de Genprey. Más grandes y con cresta prominente. Están en el desierto. Paralizan a la presa con sus garras y colmillos tóxicos.
El líder de los Genprey, que aparece sobre todo en el Desierto y el Viejo desierto. Ataca con los movimientos rápidos propios de los Wyvern Pájaro, así que procura no ponerte delante. Su mordisco paralizante, que lanza de cerca avanzando un paso, es especialmente peligroso y a menudo paraliza al cazador de un solo golpe. Uno solo aún es manejable, pero en las misiones de rango superior en las que hay que abatir a dos, si no tienes cuidado tu salud bajará en un momento. Las Trampas choque y las Bombas de luz facilitan mucho la caza, así que llévalas y úsalas.
Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 195.
Datos de la guía para Gendrome
Vida
| Misiones | Vida | Captura | Cojea |
|---|---|---|---|
| Fácil, aldea bajo rango | 555 | 30% | 20% |
| Sala bajo rango | 1260 | 30% | 20% |
| Aldea y sala alto rango | 1560 (900) | 18% | 12% |
Captura y Cojea indican la vida restante cuando se puede capturar y cuando empieza a cojear. El valor entre paréntesis es su vida en misiones con dos o más.
Tamaño
| Pequeño | Grande | Rey |
|---|---|---|
| 658.9 | 871.2 | 900.5 |
Pequeño es el máximo para una corona de oro pequeña. Grande y Rey son los mínimos para la corona de plata y de oro.
Estados alterados
| Efecto | Tolerancia | Pérdida de acumulación | Aumento | Máx. | |
|---|---|---|---|---|---|
| Veneno | 120 de daño | 100 | 10 cada 5 s | 50 | 300 |
| Parálisis | 5 s | 200 | 5 cada 20 s | 50 | 400 |
| Sueño | 30 s | 70 | 5 cada 20 s | 15 | 130 |
| Aturdimiento | 5 s | 200 | 5 cada 20 s | 50 | 400 |
La tolerancia es la acumulación necesaria. Sube cada vez según el Aumento, hasta el Máx.; el Máx. entre paréntesis es para el nivel G. El efecto del veneno es el daño total, los demás son duraciones.
Zonas de impacto
| Parte | Corte | Impacto | Proyectil | Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cuerpo entero | 90 | 90 | 100 | 35 | 10 | 40 | 50 | 10 | 100 |
Cuanto más alto el número, más daño. Aturdimiento indica cuánto suman los golpes contundentes en esa parte hacia el aturdimiento.
Despieces y recompensas
Despieces: Cuerpo 2.
Fácil
| Objeto | Cuerpo | Captura |
|---|---|---|
| Escama Genprey | 40% | - |
| Colmillo Genprey ×2 | - | 20% |
| Piel de Gendrome | 30% | 45% |
| Bolsa parálisis | 30% | 35% |
Bajo rango
| Objeto | Cuerpo | Captura |
|---|---|---|
| Escama Genprey | 15% | - |
| Cráneo Gendrome | 2% | 5% |
| Piel de Gendrome | 48% | 56% |
| Bolsa parálisis | 35% | - |
| Bolsa parálisis ×2 | - | 39% |
Alto rango
| Objeto | Cuerpo | Captura |
|---|---|---|
| Piel de Genprey+ | 15% | - |
| Piel de Genprey+ ×2 | - | 40% |
| Escama Genprey+ | 20% | - |
| Escama Genprey+ ×2 | - | 24% |
| Cráneo Gendrome | 7% | - |
| Cola de Gendrome | 30% | - |
| Piel de Gendrome | 5% | - |
| Bolsa parálisis | 23% | - |
| Bolsa parálisis ×2 | - | 36% |
Datos de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 195.