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Shogun Ceanataur

Shogun Ceanataur
Shogun Ceanataur. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 262.

Gran Carapaceon con un cráneo monstruoso en la espalda. Con sus pinzas largas atraviesan rocas volcánicas y viajan por los techos. A veces, se encuentra una valiosa perla dentro de su caparazón.

Un Carapaceon que vive en el Volcán y el Pantano y usa el cráneo de un monstruo como casa. Se vale con habilidad de sus afiladas garras para moverse por el techo de las cuevas y se caracteriza por lanzarse sobre sus presas desde arriba, donde no pueden verlo. También lo llaman «Cangrejo guadaña».

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 262.

Datos de la guía para Shogun Ceanataur

Vida

MisionesVidaCapturaCojea
Fácil, aldea bajo rango1680 (1440)30%20%
Sala bajo rango352030%20%
Aldea alto rango- (1813)18%12%
Sala alto rango4320 (2347)18%12%
Nivel G6080 (3680)15%10%

Captura y Cojea indican la vida restante cuando se puede capturar y cuando empieza a cojear. El valor entre paréntesis es su vida en misiones con dos o más.

Tamaño

PequeñoGrandeRey
811.2983.81035.6

Pequeño es el máximo para una corona de oro pequeña. Grande y Rey son los mínimos para la corona de plata y de oro.

Estados alterados

EfectoToleranciaPérdida de acumulaciónAumentoMáx.
Veneno240 de daño20010 cada 5 s75500 (650)
Parálisis10 s1255 cada 10 s90485 (665)
Sueño30 s1505 cada 10 s50350 (450)
Aturdimiento10 s1005 cada 10 s75400 (550)

La tolerancia es la acumulación necesaria. Sube cada vez según el Aumento, hasta el Máx.; el Máx. entre paréntesis es para el nivel G. El efecto del veneno es el daño total, los demás son duraciones.

Cuando está furioso

AtaqueDefensaVelocidad
+20%Sin cambios+20%

Ataque es el daño extra que hace a los cazadores. Una defensa positiva significa que recibe menos daño.

Zonas de impacto

ParteCorteImpactoProyectilFuegoAguaTruenoHieloDragónAturdimiento
Cabeza455535101035200100
Torso35402555201000
Caparazón25402055251000
Brazos20352555151000
Garras20301555201000
Patas25253055151000

Tras romper el caparazón

ParteCorteImpactoProyectilFuegoAguaTruenoHieloDragónAturdimiento
Cabeza506040101035200100
Torso40503055201000
Caparazón25352055251000
Brazos30352555151000
Garras25351555201000
Patas35353055151000

Cuanto más alto el número, más daño. Aturdimiento indica cuánto suman los golpes contundentes en esa parte hacia el aturdimiento.

Resistencia de las partes

Cabeza150
Torso150
Caparazón200
Brazos100
Pinza izquierda150
Pinza derecha100
Pata izquierda200
Pata derecha180

Roturas y corte de cola

GarrasReduce a 0 la resistencia de una de las garras una vez. Romper ambos lados solo da una recompensa.
CaparazónReduce a 0 la resistencia del caparazón dos veces. La recompensa depende del tipo de caparazón roto.

Despieces y recompensas

Despieces: Cuerpo 3.

Fácil

ObjetoCuerpoCapturaRoturaSoltado
Hueso gigante ×2--60% (Caparazón 3)-
Conch. Ceanat.40%57%40% (Caparazón 1)-
Conch. Ceanat.--50% (Caparazón 2)-
Conch. Ceanat.--40% (Caparazón 3)-
Con. Ceanat. pq.30%---
Con. Ceanat. pq. ×3-31%50% (Garras)-
Perla negra---25%
Garra afilada20%-50% (Garras)-
Garra afilada ×3-12%--
Perla cangrejo---75%
H. monstr. med.10%---
H. monstr. med. ×2--40% (Caparazón 1)-
H. monstr. med. ×2--50% (Caparazón 2)-
H. monstr. gr.--20% (Caparazón 1)-

Bajo rango

ObjetoCuerpoCapturaRoturaSoltado
Pata Ceanataur28%46%--
Conch. Ceanat.60%-22% (Caparazón 1)-
Conch. Ceanat.--50% (Caparazón 2)-
Conch. Ceanat.--3% (Caparazón 3)-
Conch. Ceanat. ×2-30%--
Garra Ceanataur--82% (Garras)-
Pinz. Ceanataur2%24%18% (Garras)-
Perla negra10%--25%
Perla cangrejo---75%
C. crán. Gravios--70% (Caparazón 1)-
Con. cr. Wyvern--8% (Caparazón 1)-
Con. cr. Wyvern--50% (Caparazón 2)-
Con. cr. Wyvern--97% (Caparazón 3)-

Alto rango

ObjetoCuerpoCapturaRoturaSoltado
Pata Ceanataur15%22%--
Cap. Ceanataur50%-22% (Caparazón 1)-
Cap. Ceanataur--70% (Caparazón 2)-
Cap. Ceanataur--37% (Caparazón 3)-
Cap. Ceanataur ×2-60%--
Conch. Ceanat.5%---
Garr. Ceanat.+5%-55% (Garras)-
Garr. Ceanat.+ ×2--15% (Garras)-
Garra Ceanataur ×2--10% (Garras)-
Pinz. Ceanataur15%18%20% (Garras)-
Perla negra10%--25%
Perla cangrejo +---37%
Perla cangrejo---38%
C. crán. Gravios--70% (Caparazón 1)-
Con. cr. Wyvern--8% (Caparazón 1)-
Con. cr. Wyvern--30% (Caparazón 2)-
Con. cr. Wyvern--63% (Caparazón 3)-

Nivel G

ObjetoCuerpoCapturaRoturaSoltado
Cap. Ceanataur5%---
GarraCeanatDura5%-55% (Garras)-
GarraCeanatDura ×2--15% (Garras)-
ConPesCeanataur50%-22% (Caparazón 1)-
ConPesCeanataur--70% (Caparazón 2)-
ConPesCeanataur--37% (Caparazón 3)-
ConPesCeanataur ×2-60%--
PataCeanataurPes25%30%--
Garr. Ceanat.+ ×2--10% (Garras)-
Pinz. Ceanataur5%10%--
Pinz. Ceanataur ×2--20% (Garras)-
Perla negra---10%
Perla negr. gig.10%--15%
Perla cangrejo +---50%
Perla cangrejo---25%
C. crán. Gravios--70% (Caparazón 1)-
Con. cr. Wyvern--8% (Caparazón 1)-
Con. cr. Wyvern--30% (Caparazón 2)-
Con. cr. Wyvern--63% (Caparazón 3)-

Datos de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 262 y 263.

Misiones en las que aparece

S.Ceanataur tierra

S.Ceanataur tierra
S.Ceanataur tierra. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 264.

Un «Cangrejo guadaña» de color marrón rojizo que usa como casa el cráneo de un Gravios negro. Destaca por un caparazón aún más duro que el de un ejemplar normal. Con movimientos tan rápidos que la vista no puede seguirlos y afiladas garras que desgarran a sus presas, es extremadamente peligroso.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 264.

Datos de la guía para S.Ceanataur tierra

Vida

MisionesVidaCapturaCojea
Nivel G7030 (4440)15%10%

Captura y Cojea indican la vida restante cuando se puede capturar y cuando empieza a cojear. El valor entre paréntesis es su vida en misiones con dos o más.

Tamaño

PequeñoGrandeRey
811.2983.81035.6

Pequeño es el máximo para una corona de oro pequeña. Grande y Rey son los mínimos para la corona de plata y de oro.

Estados alterados

EfectoToleranciaPérdida de acumulaciónAumentoMáx.
Veneno240 de daño20010 cada 5 s50400 (500)
Parálisis10 s1255 cada 10 s110565 (785)
Sueño30 s1505 cada 10 s50350 (450)
Aturdimiento10 s1005 cada 10 s75400 (550)

La tolerancia es la acumulación necesaria. Sube cada vez según el Aumento, hasta el Máx.; el Máx. entre paréntesis es para el nivel G. El efecto del veneno es el daño total, los demás son duraciones.

Cuando está furioso

AtaqueDefensaVelocidad
+40%Sin cambios+20%

Ataque es el daño extra que hace a los cazadores. Una defensa positiva significa que recibe menos daño.

Zonas de impacto

ParteCorteImpactoProyectilFuegoAguaTruenoHieloDragónAturdimiento
Cabeza455535101035200100
Torso35402555201000
Caparazón2025250405000
Brazos25352555151000
Garras25302055201000
Patas25253055151000

Tras romper el caparazón

ParteCorteImpactoProyectilFuegoAguaTruenoHieloDragónAturdimiento
Cabeza506040101035200100
Torso60503055201000
Caparazón25352055251000
Brazos30352555151000
Garras25352055201000
Patas35353055151000

Cuanto más alto el número, más daño. Aturdimiento indica cuánto suman los golpes contundentes en esa parte hacia el aturdimiento.

Resistencia de las partes

Cabeza150
Torso150
Caparazón200
Brazos100
Pinza izquierda150
Pinza derecha100
Pata izquierda200
Pata derecha180

Roturas y corte de cola

CaparazónReduce a 0 la resistencia del caparazón dos veces.
GarrasReduce a 0 la resistencia de una de las garras una vez. Romper ambos lados solo da una recompensa.

Despieces y recompensas

Despieces: Cuerpo 3.

Nivel G

ObjetoCuerpoCapturaRoturaSoltado
PataCeanataurPes25%30%--
ConTerraCeanatr50%-22% (Caparazón)-
ConTerraCeanatr ×2-60%--
GarTerraCeanat.5%-65% (Garras)-
GarTerraCeanat. ×2--15% (Garras)-
Pinz. Ceanataur10%10%--
Pinz. Ceanataur ×2--20% (Garras)-
Perla negra---10%
Crán. Gravios n.--70% (Caparazón)-
Perla negr. gig.10%--15%
Perla cangrejo +---50%
Perla cangrejo---25%
Con. cr. Wyvern--8% (Caparazón)-

Datos de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), páginas 264 y 265.