101Leafy investigó los juegos.
Autoprot.
| Puntos | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| +10 | Autoprotección | Con un arma que pueda cubrirse desenvainada, te cubres automáticamente de los ataques frontales. |
Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 100.
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a Autoprot., de más a menos.
| Nombre | Parte | Rareza | Puntos |
|---|---|---|---|
| Piercing protección | Cabeza | 2 | +10 |
Adornos
Adornos que dan puntos a Autoprot..
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya escudo div. | 1 | +2 |