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Añ.Rev.cmb

PuntosHabilidadEfecto
+10Añ.Rev.cmbIncluso los arcos que no admiten Revestimiento de corto alcance pueden usarlo.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 103.

Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.

Armaduras

Armaduras que dan puntos a Añ.Rev.cmb, de más a menos.

NombreParteRarezaPuntos
Calzas Garuga XPierna9+5
Gorro de Garuga XCabeza9+3
Guardabr. Garuga XBrazo9+1
Cota de Garuga XCintura9+1

Adornos

Adornos que dan puntos a Añ.Rev.cmb.

NombreRanurasPuntos
Joya RevestCombo1+2