101Leafy investigó los juegos.
AñDExpl
| Puntos | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| +10 | Añadir D.expl. NV1 | Se puede usar Disp. expl. Nv1. |
| +15 | Añ. D.expl.todos NV | Se pueden usar todos los Disp. expl. Nv1, Nv2 y Nv3. |
Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 100.
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a AñDExpl, de más a menos.
| Nombre | Parte | Rareza | Puntos |
|---|---|---|---|
| Gorro de Hermitaur X | Cabeza | 9 | +3 |
| Calzas Hermitaur X | Pierna | 9 | +3 |
| Gorro de megametal | Cabeza | 3 | +2 |
| Gorro de cazador U | Cabeza | 7 | +2 |
| Alma hedor muerte | Cabeza | 5 | +2 |
| Chaleco de cazador U | Cuerpo | 7 | +2 |
| Cora. hedor muerte | Cuerpo | 5 | +2 |
| Guardabr. cazador U | Brazo | 7 | +2 |
| Guardabr. HermitaurS | Brazo | 6 | +2 |
| Garra hedor muerte | Brazo | 5 | +2 |
| Guardabr Hermitaur X | Brazo | 9 | +2 |
| Cota de cazador U | Cintura | 7 | +2 |
| Cota de Hermitaur S | Cintura | 6 | +2 |
| Barriga hedor muerte | Cintura | 5 | +2 |
| Cota de Hermitaur X | Cintura | 9 | +2 |
| Calzas de cazador U | Pierna | 7 | +2 |
| Calzas de HermitaurS | Pierna | 6 | +2 |
| Marcha hedor muerte | Pierna | 5 | +2 |
| Chaleco de megametal | Cuerpo | 3 | +1 |
| Chaleco Hermitaur S | Cuerpo | 6 | +1 |
| Guardabr. megametal | Brazo | 3 | +1 |
| Cota de megametal | Cintura | 3 | +1 |
| Calzas de megametal | Pierna | 3 | +1 |
Adornos
Adornos que dan puntos a AñDExpl.
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya bon. expl. | 1 | +2 |