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Artillería

PuntosHabilidadEfecto
+10Maestro artilleroEl daño de cañones, balistas, bombardeo de la Lanza pistola y Fuego de wyvern se multiplica por 1,1, y el de la explosión y el fuego de los Disp. expl. por 1,5.
+15Rey artilleríaEl daño de cañones, balistas, bombardeo de la Lanza pistola y Fuego de wyvern se multiplica por 1,2, y el de la explosión y el fuego de los Disp. expl. por 2. Además, el enfriamiento del Fuego de wyvern de la Lanza pistola pasa de 2 minutos a 1 minuto y 30 segundos.

Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 103.

Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.

Armaduras

Armaduras que dan puntos a Artillería, de más a menos.

Adornos

Adornos que dan puntos a Artillería.

NombreRanurasPuntos
Joya de obús1+2
Joya brazos peq.1+1