101Leafy investigó los juegos.
VisPsíquic
| Puntos | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| +10 | Detección | El icono de los monstruos marcados es más detallado. Además, cada 5 minutos hay un 67 % de probabilidad de que se active el efecto de un Psicosuero. |
| +15 | Autoseguimiento | Los monstruos medianos y grandes aparecen en el mapa sin marcarlos. |
Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 102.
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a VisPsíquic, de más a menos.
Adornos
Adornos que dan puntos a VisPsíquic.
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya psíquica | 1 | +2 |