101Leafy investigó los juegos.
Recuperac.
| Puntos | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| -10 | ObjRecSaluddebilit. | Los objetos que recuperan Salud solo recuperan el 75 %. |
| +10 | ObjRecSaludMejorados | Los objetos que recuperan Salud recuperan 1,25 veces más. |
Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 102.
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a Recuperac., de más a menos.
Adornos
Adornos que dan puntos a Recuperac..
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya curatodo+ | 2 | +3 |
| Joya curatodo | 2 | +2 |
| Joya curadora | 1 | +1 |
| Joya esgrimidor | 1 | -1 |
| Joya comer ráp. | 1 | -1 |
| Joya comida ráp. | 2 | -1 |
| Joya espadachín | 3 | -2 |
| Joya de zampón | 3 | -2 |