101Leafy investigó los juegos.
Terreno
| Puntos | Habilidad | Efecto |
|---|---|---|
| -15 | AumDañoTerreno[al] | El daño de la lava, las llamas que rodean a Teostra y similares se duplica. |
| -10 | AumDañoTerreno[ba] | El daño de la lava, las llamas que rodean a Teostra y similares se multiplica por 1,5. |
| +10 | Daño Terreno Mitad | El daño de la lava, las llamas que rodean a Teostra y similares se reduce a la mitad. |
| +15 | Anular Daño Terreno | El daño de la lava, las llamas que rodean a Teostra y similares se anula. |
Nuestra traducción de モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), página 103.
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a Terreno, de más a menos.
Adornos
Adornos que dan puntos a Terreno.
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya anti-hielo | 2 | +3 |
| Joya anti-fusión | 1 | +1 |
| Joya quitanieve | 1 | -1 |
| Joya antinieve | 2 | -1 |