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Jefe de aldea Pokke

Aldea Pokke. 136 frases, en el orden del juego.

  1. Creo que ya has calentado lo suficiente, así que vamos a tomárnoslo con calma. ¿Qué nivel de misión deseas?
  2. Supongo que te puedes encargar de eso, ¿no?
  3. Una pena. Te cancelaré este contrato.
  4. ¿Puedo ayudarte en algo más?
  5. Mmm. ¿Te rindes? Si cambias de idea, vuelve cuando quieras. Una anciana necesita compañía, ¡ya sabes!
  6. Mmm. Parece que tu bolsillo aún no se puede permitir esta misión.
  7. ¿Qué ocurre? ¿Quieres cancelar el contrato que elegiste?
  8. Esta misión es del nivel perfecto para ti. ¿Quieres probar?
  9. Sí, sí, claro. Parece que tienes mucho que dar. ¿Qué nivel de misión deseas?
  10. Ahh. Nuestro cazador. ¡Parece que te has esmerado últimamente! ¿Qué nivel de misión quieres?
  11. Sí. Unas veces quieres ponerte al límite con una misión y otras solo relajarte. ¿Qué nivel deseas?
  12. ¡Bueno, bueno! ¡Parece que te has repuesto! Cuando me enteré de que un cazador había caído en las montañas me quedé parada.
  13. Caray, ¡no me he presentado! Soy la jefe de esta aldea. Se llama Pokke. ¿Puedes creer que una anciana como yo sea jefe de aldea?
  14. Espero poder convencerte para que seas cazador en esta aldea. Puedes quedarte en la casa en la que te despertaste todo lo que quieras.
  15. Bueno... Creo que no te has habituado al trabajo de cazador aún. ¿Podrías ir a la Escuela de entrenamiento primero?
  16. En la Escuela de entrenamiento, puedes iniciar un entrenamiento para principiantes. Será un buen lugar para empezar.
  17. ¿Ves el gran edificio de la izquierda? Es la Sala de reunión. Si sigues el camino a la izquierda, te llevará a la Escuela de entrenamiento.
  18. Bueno... Quiero que me enseñes tu fuerza y que completes una misión muy sencilla que se solicitó cerca de aquí. Estás de acuerdo, ¿no?
  19. ¿Qué? ¿Todavía te estás recuperando? Bien, cuando veas que es el momento, prueba las misiones de otras zonas. Pero primero descansa un poco.
  20. Eso me recuerda que si te diriges al mostrador del Gremio, podrás iniciar varias misiones. ¿Ves el gran edificio de la izquierda, ¿verdad?
  21. Esa es la Sala de reunión. Dentro encontrarás una rama del Gremio de cazadores. Si quieres probar una misión de varios cazadores, ve allí.
  22. Si quieres detalles, dirígete al mostrador de allí y pregunta. Oh, se me olvidó darte algo de dinero. No es mucho pero será suficiente para empezar.
  23. A la derecha se encuentra una tienda que vende muchos objetos. A lado, hay una que vende armaduras y armas. Ve allí a por tu equipo.
  24. Si no entiendes algo de la caza, ve a la Escuela de entrenamiento. Ves el camino a la izquierda de la Sala de reunión, ¿verdad?
  25. Mm. Bueno, entonces, ¡buena suerte ahí fuera! ¡No hagas más de lo que puedas! ¿Eh? ¡Estoy deseando ver tu progreso!
  26. Lo primero, primero. Habla con el instructor de la Escuela de entrenamiento. Es la mejor manera de empezar en el mundillo del cazador.
  27. Para ir a la Escuela de entrenamiento, dirígete al camino que hay junto a la Sala de reunión que ves a tu izquierda.
  28. Entonces fuiste a la Escuela de entrenamiento, ¿eh? Si no sabes qué hacer o las misiones son muy difíciles, ve allí todo lo que quieras.
  29. Oh, sí. Creo que es hora de darte más detalles de tu trabajo. Como uno de nuestros cazadores, fijarás tu residencia aquí, en la aldea Pokke.
  30. Creo que ya va siendo hora de que pruebes un entrenamiento real, prueba una de las misiones fáciles que tienen lugar cerca.
  31. Cuando estés listo, prueba las misiones de otras zonas. Pero primero calienta un poco.
  32. Lo que me recuerda que si te diriges al mostrador del Gremio, podrás apuntarte a varias misiones. Puedes encontrarlo en la Sala de reunión.
  33. Si quieres coger una misión con varios cazadores, ese es el lugar adecuado. Puedes pedirles en persona más detalles.
  34. ¡Oh, eso me recuerda algo! ¡Olvidé darte algo de dinero para los contratos! No es mucho, pero será suficiente para empezar.
  35. Vaya, parece que de verdad has dado lo mejor que tienes. Por cierto, ¿has oído hablar alguna vez del Giadrome?
  36. Arriba en las montañas nevadas, hay una especie llamada Giaprey. En realidad el Gremio los llama Velociprey blancos.
  37. El líder de la manada Giaprey se llama Giadrome y esperaba que te deshicieras de él por mí.
  38. Y no creas que es sólo un Giaprey descomunal, porque no lo es. Si te golpea uno de sus disparos de hielo, te congelarás.
  39. Si cree que está en peligro, correrá hacia una zona segura para recuperarse.
  40. Puedes usar la fuerza bruta, pero si las cosas se tuercen, usa Descongelante, una Bomba de luz o una Trampa bomba para parar al Giadrome.
  41. Esta aldea está harta de ese Giadrome y es un oponente perfecto para ti. Por favor, líbranos de esa escoria.
  42. ¡Oh, gracias! ¡Muchas gracias! ¡Parece que te encargaste del Giadrome sin problemas!
  43. Si eres tan fuerte, quizás te tenga que dar otra misión. Ésta tiene lugar en la jungla y el desierto.
  44. La jungla tiene muchos accidentes geográficos como cuevas y acantilados. Hasta que no te acostumbres, será muy fácil que te pierdas.
  45. El desierto comprende una amplia zona árida y una zona de rocas. Se pasan días de sol que agotan la Salud y noches heladas que minan la Resistencia.
  46. Dependiendo de la misión, ésta tendrá lugar por la noche o por el día. Al entrar en un desierto, mira la hora y prepárate.
  47. En ambas zonas habitan poderosos monstruos. Puedes consultar más información en un libro que dejé en una estantería de tu casa.
  48. Llegaste justo a tiempo. Te tengo que pedir un favor. Un Wyvern fuerte se ha avistado en las montañas nevadas y viene hacia nosotros.
  49. Afortunadamente, los daños sólo afectaron al ganado, pero si lo dejamos pasar será una forma de buscarnos problemas.
  50. Ahh, sí. El Wyvern se llama Khezu. Es un monstruo blanco que lanza ataques eléctricos.
  51. Está completamente ciego así que, como con un Giadrome, no puedes pararlo con una Bomba de luz, pero sí con una Trampa bomba.
  52. Si eres tan fuerte como pienso, no tendrás ningún problema para derrotarle. Pero no te fuerces demasiado.
  53. Si piensas que es demasiado para ti, prueba otras misiones para mejorar tu armadura y tus armas. Eso te vendrá bien.
  54. Eres tan fuerte como pensaba si terminaste con Khezu. Todos te están agradecidos. Luego te daré una recompensa.
  55. Tengo un encargo más difícil esta vez. De verdad tendrás que esforzarte. La misión tiene lugar en el pantano, el bosque y las colinas.
  56. El pantano no tiene unas características geográficas importantes, pero por la noche puede emanar vapores tóxicos del suelo, así que toma precauciones.
  57. Hay objetos en abundancia en el bosque y en las colinas, pero se sabe que poderosos Wyverns rondan por allí. Aún así, ¡no deberían ser problema!
  58. Si quieres más información de esas zonas, consulta tu estantería. Tienes libros con información, así que léelos de vez en cuando.
  59. Si un monstruo está fuera de tu alcance, reúne materiales y mejora tu equipo porque habrá más que un simple Khezu por esos lares.
  60. Anoche, escuché el rugido distante de un Pelagus. Cuídate. Ahorra fuerzas cuando puedas.
  61. Mmm. Parece que te estás volviendo muy fuerte. Lo que nos viene bien porque nuestro viejo amigo ha vuelto.
  62. Hace mucho, un Blangonga hizo nido en las montañas nevadas. Era fiero pero unos antepasados cazadores lo echaron.
  63. Han vuelto los Blangonga. Se habrán enterado de que el viejo guardia de los cazadores se ha retirado.
  64. El Blangonga no sólo es una bestia extremadamente poderosa; también lidera una manada de Blangos. No puedes bajar la guardia ni un segundo.
  65. Quizá no puedas acabar con él, pero creo que puedes mantenerlo a raya. ¡La aldea cuenta contigo!
  66. ¡Ja, ja, ja! ¡Venciste al Blangonga! ¡Sabía que tenías madera, pero me alegro mucho de ver que te hayas vuelto tan fuerte!
  67. Ahora que sé lo fuerte que eres, te puedo confiar este trabajo en la zona volcánica.
  68. La zona es incluso más cálida que el desierto así que protégete contra el calor. Hay muchos Puntos de recolección y encontrarás minerales raros.
  69. También tengo que decirte que bullen los rumores de que un monstruo llamado "Dragón anciano" hace aparición de vez en cuando por aquí.
  70. Son muy territoriales, y se mueven dentro de sus límites. No siempre estarás para luchar con ellos, pero te puedes topar con uno sin más.
  71. ¡Oh! ¡Olvidé tu recompensa por derrotar al Blangonga! Es algo bonito que creo que encontrarás útil.
  72. Bien, ya has vuelto. Hay algo de lo que te tengo que hablar urgentemente. Se trata del Tigrex.
  73. Se trata de un Wyvern que atacó la aldea antes de que llegaras. Ahora el Tigrex vuelve a rondar por la zona.
  74. Uno de los motivos es la caza del Popo. Ya sabes que los Popos son unas de las bestias de carga de la aldea.
  75. Los Popos que hemos domesticado están siendo atacados. Sin embargo, el apetito del Tigrex no se limita a los Popos.
  76. Me gustaría que nos libraras de esta amenaza. No te preocupes, estás más que listo para el desafío.
  77. Muéstranos tu fuerza. Si no lo haces por la aldea, hazlo por ti. Te ruego que nos ayudes.
  78. ¡Me acabo de enterar! ¡Lo conseguiste! ¡Venciste al Tigrex! ¡Esta abuela siempre tuvo fe en ti!
  79. Contigo, esta aldea puede descansar tranquila. Te has convertido en nuestro cazador estrella. Me faltan las palabras.
  80. Por cierto, hemos recibido el informe de la autopsia del Gremio. El Tigrex que mataste portaba materiales rarísimos.
  81. Uno de ellos era un gran Lanzagritos Tigrex. Llevo siglos buscándolo. Tiene propiedades especiales.
  82. Tiene todas las propiedades que hacen falta para romper la barrera de hielo de la granja. ¡Qué objeto tan raro!
  83. Es algo que sólo se ve una vez en la vida, por eso va más allá de las habilidades del personal de la tienda de artesanía.
  84. Sé que es un poco presuntuoso por mi parte pero usé este objeto por ti. Fue por el bien de la aldea.
  85. Te sugiero que te des una vuelta por la granja. Verás la demolición de la barrera de hielo.
  86. ¡Oh, me olvidé de algo! Toma una muestra de mi aprecio. Espero que te sea útil.
  87. Eres nuestro cazador estrella, de verdad. Te ha hecho tan famoso el acabar con el Tigrex que ya tenemos otro encargo difícil para ti.
  88. ¿Sabes algo de Rathalos, conocido como rey de los Wyvern y de su reina, Rathian?
  89. Se dice que viven en el bosque y en las colinas, por eso no se les ve por aquí a menudo.
  90. El encargo que hemos recibido para ti consiste en matar a las dos bestias. Son dos Wyverns voladores poderosos. Cuídate, ¿vale?
  91. Repeliste a Rathalos y a Rathian. No es tontería decir que te has convertido en cazador de primera clase.
  92. ¡Tu fama se extiende y no paramos de recibir encargos para ti!
  93. Parece que tenemos los servicios de un cazador de primera. ¡Enhorabuena! Siento dar siempre el mismo tipo de regalo.
  94. Si de verdad eres tan fuerte como pareces, no te limites a mis encargos. Prueba los de la Sala de reunión. Ve allí.
  95. Ahh... Nuestro cazador. Viniste justo a tiempo. El Gremio ha pedido apoyo y, ¡queríamos pedirte ayuda!
  96. Tu oponente es el monstruo gigante Shen Gaoren. ¡Aunque es un Carapaceon, es mucho más grande que un Wyvern!
  97. En la ciudad, el Gremio ha instalado varias armas como una Balista o el Matadragones. Ve y úsalas.
  98. Con tu fuerza el Gremio no conocerá la derrota, ¡pero eso no quiere decir que te confíes demasiado!
  99. Ahh. Nuestro cazador ha regresado. Veo que eliminaste a Shen Gaoren sin problemas.
  100. Has recibido una recompensa oficial en agradecimiento de la ciudad. Llévala a la tienda de artesanía.
  101. Mmm. Con lo fuerte que te has vuelto, parece que mis encargos son una pérdida de tiempo para tus habilidades.
  102. Intenta probar las misiones de alto nivel de la Sala de reunión. Como cazador es importante apuntar alto.
  103. Además, me gustaría presentarte a la Felyne de mi derecha, Nekoht. Deberíais hablar. Cuando seas más fuerte quizá puedas ayudarla.
  104. ¡Sigue buscando nuevas metas! Después de todo, ¡eres el cazador de la aldea Pokke!
  105. Ahh, el cazador de la aldea. Parece que te has encargado de casi todos mis recados.
  106. De hecho, ésta es la última misión que te puedo dar.
  107. La misión final es sumamente difícil. De hecho, primero tienes que hacer misiones de nivel superior de la Sala de reunión y mejorar tu equipo.
  108. La prueba final te retará hasta lo más profundo del alma.
  109. ¡Maravilloso! ¡Nuestro cazador nos enorgullece de nuevo! ¡Deshacerse de dos Rajang de una vez es una gran hazaña!
  110. Que no tenga más misiones para ti no quiere decir que se haya acabado tu carrera de cazador.
  111. En la Sala de reunión, encontrarás misiones que se ajusten a tu nivel avanzado.
  112. A partir de ahora, tendré que conformarme con admirar tus progresos. Tengo una recompensa. Esto te tiene que venir bien.
  113. Ahh. ¡Nuestro cazador! ¡He oído al encargado del Gremio en la Sala de reunión que liquidaste un Akantor! ¡Increíble!
  114. ¡Estoy tan orgullosa de ti! Despachaste a un Akantor con el que ni el Gremio podía.
  115. Mmm. Hace tanto que no escucho ese nombre.
  116. Mis abuelos me contaban una historia de un ermitaño que tenía una espada gigante y que repelió a un Akantor hasta el cinturón volcánico.
  117. Por eso los Felynes locales aún transmiten la historia de Akantor en su folclore.
  118. Así que has eliminado un Akantor. Quién sabe qué te depara tu destino. Sólo sé que eres el auténtico cazador de la aldea Pokke.
  119. Ésta es mi aldea, la aldea Pokke. ¿Te puedes creer que una anciana como yo sea jefe de aldea? Si quieres una misión, ven a verme.
  120. Ahh... ¡El cazador de nuestra aldea!
  121. Como digo siempre, la salud es lo primero. Creo que es hora de pasar página y renovar nuestros espíritus.
  122. No hay muchas, pero sí que han llegado peticiones nuevas. Échales un vistazo. Seguro que alguna te llama la atención.
  123. Ahora permíteme que te presente a esa Felyne. En el Gremio es la... no, quiero decir que es la hija de una vieja amistad. ¿Quizá mi nieta?
  124. Bueno, es como si lo fuera. La gente aquí la llama "Nekoht".
  125. Espero que le tiendas la mano. Recibe peticiones muy difíciles y necesita que alguien fuerte las atienda.
  126. Pero escucha mis palabras: sus misiones no son fáciles. No son el tipo de trabajo que puede hacer cualquiera...
  127. Mmm... Quizá sea mejor que no te apresures y que vayas a tu propio ritmo. Buena suerte, de cualquier forma.
  128. Ahh... ¡Nuestro cazador ha vuelto! Muchas gracias por vencer al Ukanlos.
  129. El Gremio ha emitido una orden de evacuación, porque no tenían ni idea de cuándo ni dónde atacaría.
  130. Hace cientos de años, cuando Treshi y yo fundamos esta aldea, nunca hubiera pensado que viviría para verla abandonada.
  131. La sola idea de nuestra aldea moribunda llena mi corazón de dolor. Pero tú nos has salvado, y por eso te estaré eternamente agradecida.
  132. El Ukanlos que venciste es en realidad el complemento del Akantor. Se les suele conocer como los "Muros gemelos".
  133. Mi antepasado, el excavador de cuevas de la espada gigante que ahuyentó al Akantor, no está enterrado aquí porque el Ukanlos selló su destino.
  134. El pobre hombre nunca pudo volver a su tierra. De alguna forma, construí esta aldea para seguir sus pasos.
  135. Y pensar que un cazador de esta aldea ha abatido ahora al Ukanlos... Qué curioso es el destino.
  136. Como jefe de la aldea y como una anciana más, te doy las gracias desde lo más profundo de mi corazón, nuestro querido cazador de la aldea.